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桌游策划案参考范例--第1页
桌游策划案参考范例
桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供
各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力决断力以及谋略,同时能在
游戏过程中加强与同伴的`交流。以下收集了有关桌游策划案的内容,一起来看
看吧!
桌游策划案1
桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提
供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力决断力以及谋略,同时能
在游戏过程中加强与同伴的交流。
为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部
决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量活动声誉等。
一活动背景:
目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或
多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动
那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。
二活动目的:
此次活动的最大目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他
各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻
炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。
三参赛对象及条件:
对象:电子学院在校全体学生
条件:可组队也可单人报名
四组织结构:
活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部
活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部宣传部
五活动安排:
1赛前策划准备:
1)前期宣传工作:
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①海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;②宣传单;③班级宣传,通过跑班
让所有大一学生了解活动。
2)报名工作:
①摆台宣传现场报名;
②跑班时报名
3)赛事筹备工作:
①前期物资的确定;
②报名筹备;
③场地筹备;
④赛间组织筹备。
4)邀请主持人裁判。
5)场地安排:
目前暂定场地在二教。
2活动安排:
日程安排
1)11.19-11.22开始活动的宣传工作,和报名工作。
2)11.22租借教室
3)11.22下午15.30正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。
人事安排
1)宣传安排:
宣传部帮忙出海报;
19~22日三个部门轮流帮忙摆台宣传;
由新闻部和体育部负责跑班宣传;
2)报名负责:新闻部负责
3)资金奖品:外联部负责
4)场地布置:新闻部及体育部干事
5)赛间组织(裁判)A赛区陆俊峰张恩()董荣锦
B赛区陆宁陈成()杨茹
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C赛区徐诚()徐苏红王周舟
D赛区孙钰朱笑笑()
审核孙健王慧
6)赛间记录拍照(新闻部干事)A赛区张静
B赛区刘俊梅
C赛区时煜
D赛区闫自立
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