二维动画设计工程师模拟试卷8(题后含答案及解析).pdf

二维动画设计工程师模拟试卷8(题后含答案及解析).pdf

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

二维动画设计工程师模拟试卷8(题后含答案及解析)

题型有:1.单项选择题2.多项选择题3.判断题请判断下列各题正误。

单项选择题下列各题的备选答案中,只有一个是符合题意的。

1.编辑位图图像时,修改的是:

A.像素

B.曲线

C.直线

D.网格

正确答案:A

2.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:

A.每秒24帧

B.每秒12帧

C.每秒25帧

D.每秒16帧

正确答案:B

3.将舞台上的对象转换为元件的步骤是:

A.1.选定舞台上的元素;2.单击Insertgt;ConverttoSymbol,打开Convert

toSymbol对话框;3.填写ConverttoSymbol对话框,并点击确定

B.1.单击Insertgt;ConverttoSymbol,打开ConverttoSymbol对话

框;2.选定舞台上的元素;3.填写ConverttoSymbol对话框,并点击确定

C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击Insertgt;

ConverttoSymbol,打开ConverttoSymbol对话框;3.填写ConverttoSymbol对

话框,并点击确定

D.1.单击Insertgt;ConverttoSymbol,打开ConverttoSymbol对话

框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写ConverttoSymbol

对话框,并点击确定

正确答案:A

4.某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)

组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行

Distributetolayers,那末:

A.这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3

B.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失

C.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变

D.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层

正确答案:D

5.以下说法正确的是:

A.用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影

B.用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件

C.提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”

D.提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”

正确答案:C

6.下列关于库资源复制操作的说法正确的是

A.复制和粘贴资源

B.直接拖放所需资源

C.在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电

影中

D.以上说法都正确

正确答案:D

7.在Flash中修改形状时,下面关于LinestoFills(由线条转换为填充)

的说法错误的是:

A.选定要转换的线条,不允许多选

B.此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效

C.将线条转换为填充会使文件增大

D.有可能加快某些动画的绘制过程

正确答案:A

8.下列关于实例分离操作的说法正确的是:

A.分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合

B.分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新

C.分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的

其他实例也会有影响

D.分离实例的操作时不可撤销的

正确答案:B

9.下列不属于Flash文本类型的是:

A.静态文本

B.动

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档