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【核心素养目标】人教版二上第一课第2课时《永远住在童话里》《糖果仙子舞曲》教案
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:核心素养目标——人教版二上第一课第2课时《永远住在童话里》《糖果仙子舞曲》
2.教学年级和班级:二年级
3.授课时间:第2课时
4.教学时数:45分钟
本节课我们将继续探索《永远住在童话里》和《糖果仙子舞曲》两首作品,通过欣赏和分析,让学生感受音乐中的童话元素,培养他们的音乐鉴赏能力和想象力。课程将结合课本内容,让学生在实践中体验音乐带来的快乐,提高他们的音乐素养和团队协作能力。
二、核心素养目标
1.音乐感知:感受《永远住在童话里》与《糖果仙子舞曲》的旋律、节奏,提高音乐鉴赏能力。
2.想象与创新:激发学生对童话世界的想象,鼓励创作与表达,培养创新思维。
3.文化理解:了解作品背后的童话故事,提高学生对音乐与文化的理解。
4.团队协作:在小组合作中,培养学生沟通、协调及团队协作能力。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了基本的音乐知识,如简单的旋律、节奏识别,对童话故事有初步的了解和兴趣。
2.学生普遍对童话主题有较高的兴趣,具备一定的想象力和创造力。二年级学生正处于活泼好动的年龄阶段,喜欢参与互动性强的活动。他们的学习风格以直观、动手实践为主。
3.学生可能在新作品的鉴赏分析上遇到困难,对音乐中的复杂节奏、旋律变化理解不够深入。此外,在团队协作中,如何有效沟通、分工合作也可能成为他们面临的挑战。
四、教学方法与手段
1.教学方法:
-讲授法:引导学生关注音乐作品的旋律、节奏特点,讲述童话故事背景,激发学生兴趣。
-讨论法:组织学生分组讨论,分享对音乐作品的理解和感受,培养表达及沟通能力。
-实践法:让学生参与音乐创作和表演,增强动手实践和团队合作能力。
2.教学手段:
-多媒体设备:播放音乐作品,展示童话故事图片,提高学生的视听体验。
-教学软件:运用音乐教学软件,辅助学生掌握音乐知识,降低学习难度。
-互动游戏:设计音乐互动游戏,让学生在游戏中学习,提高学习积极性。
五、教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-利用多媒体设备播放《糖果仙子舞曲》片段,引导学生关注音乐中的童话元素。
-提问:“同学们,你们听过这首曲子吗?它让你想起了哪些童话故事?”
-学生分享感受,教师总结并引出本节课主题。
2.讲授新课(15分钟)
-讲解《永远住在童话里》和《糖果仙子舞曲》的旋律、节奏特点,分析作品中的童话元素。
-通过讲述童话故事背景,帮助学生理解作品内涵。
-示范演唱,引导学生关注音乐中的情感表达。
3.巩固练习(10分钟)
-分组讨论:让学生分组讨论对音乐作品的理解和感受,每组选代表进行分享。
-创作实践:鼓励学生运用课堂所学的音乐知识,创作一段属于自己的童话音乐。
-教师点评,给予鼓励和建议。
4.课堂提问(5分钟)
-提问:“同学们,你们觉得音乐中的童话元素有哪些?”
-学生回答,教师总结并强调音乐与童话的紧密联系。
5.师生互动环节(5分钟)
-组织学生进行音乐接龙游戏,提高学生的音乐反应能力和团队协作能力。
-教师参与游戏,增进师生互动。
6.解决问题及核心素养能力拓展(5分钟)
-针对学生在新知识掌握方面的困难,进行个别辅导和解答。
-引导学生关注音乐在生活中的应用,培养学生的音乐素养和审美能力。
7.总结与反思(5分钟)
-教师总结本节课的学习内容,强调音乐与童话的紧密联系。
-学生分享学习收获,教师给予鼓励和肯定。
总用时:45分钟
六、知识点梳理
1.音乐基础知识
-音符:认识全音符、二分音符、四分音符等。
-节奏:掌握简单的节奏型,如二拍子、三拍子等。
-旋律:了解音阶、音程,能识别简单的旋律。
2.音乐作品分析
-《永远住在童话里》:分析歌曲的旋律、节奏特点,理解歌曲表达的情感。
-《糖果仙子舞曲》:识别乐曲中的童话元素,分析乐曲结构。
3.童话故事背景
-了解《永远住在童话里》和《糖果仙子舞曲》背后的童话故事。
-探讨音乐与童话故事之间的关系。
4.音乐创作与表达
-学习如何运用音乐知识创作简单的童话音乐。
-培养学生用音乐表达情感的能力。
5.团队协作与沟通
-在小组合作中,学会沟通、协调,提高团队协作能力。
-通过讨论、分享,提高表达和沟通能力。
6.音乐鉴赏能力
-培养学生欣赏音乐的能力,提高音乐素养。
-学会从多角度评价音乐作品,形成自己的审美观。
7.创新思维与实践
-激发学生的想象力,培养创新思维。
-鼓励学生动手实践,将音乐知识应用于实际创作中。
七、重点题型整理
-题型1:请
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