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《多媒体技术及应用》在线平时作业1

试卷总分:100得分:100

一、单选题(共4道试题,共20分)

1.10分钟分辨率为800×600、24位真彩色、每秒30帧的视频,其不压缩的数据量是()。

A.12960000000B

B.25920000000B

C.103680000000B

D.55296000000B

答案:B

2.下列媒体中属于输入表现媒体的是()。(1)鼠标(2)显示器(3)键盘(4)音箱

A.(1)+(2)

B.(1)+(3)

C.(1)+(4)

D.(1)+(2)+(3)

答案:B

3.一般说来,要求声音的质量越高,则()。

A.量化级数越低和采样频率越低

B.量化级数越高和采样频率越高

C.量化级数越低和采样频率越高

D.量化级数越高和采样频率越低

答案:B

4.在Flash中不能对图层进行的操作是()。

A.创建

B.删除

C.移动

D.复制粘贴

答案:D

二、判断题(共16道试题,共80分)

5.多媒体网络对图像的实时性要求不高,但要求更高的带宽。

答案:正确

6.Flash中的形状补间动画不但可以改变形状,还可以改变颜色。

答案:正确

7.在Flash中,制作运动部件动画的对象只能是元件。

答案:正确

8.图像序列中的两幅相邻的图像之间有较大的相关,这是时间冗余。

答案:正确

9.色彩三要素是红、绿、蓝。

答案:错误

10.磁光盘是利用光和磁进行数据读、写和擦除的一种光存储系统。数据记录时使用激光和

磁场,读取时仅用激光。

答案:错误

11.带有图层的Photoshop的文件扩展名为psd。

答案:正确

12.MIDI的音乐符号化过程实际上就是产生MIDI协议信息的过程。

答案:正确

13.在Authorware中只能在显示图标内绘制图形。

答案:错误

14.RGB三原色指的是红、绿、蓝三种颜色,理论上来讲,可以使用这3种颜色不同比例混

合而产生所有人眼所能识别的颜色。

答案:正确

15.心理视觉研究表明如果场频大于50次/秒,人眼就感觉不到闪烁。

答案:正确

16.CMYK是相减混色的一种,用于吸光物体颜色的建立,如打印机。

答案:正确

17.人对声音频率的感觉表现为音调的高低,在音乐中称为音高。

答案:正确

18.媒体是信息传递和存储的技术和手段。

答案:正确

19.对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。

答案:正确

20.感光单元CCD不但能感受光的强弱,而且还能感受到光的颜色。

答案:错误

《多媒体技术及应用》在线平时作业2

试卷总分:100得分:100

一、单选题(共4道试题,共20分)

1.人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为()。

A.20-2kHz

B.200-20kHz

C.20-20kHz

D.0-20kHz

答案:C

2.在进行光盘刻录时有很多种刻录方式,其中不支持剩余空间可以继续刻录的方式是()。

A.整盘刻录

B.轨道刻录

C.区段刻录

D.包写入

答案:A

3.多媒体技术的主要特性有()。(1)实时性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性

A.(1)+(3)

B.(1)+(2)

C.(1)+(2)+(3)

D.全部

答案:C

4.可见光的波长范围为()。

A.350nm-750nm

B.380nm-700nm

C.380nm-750nm

D.380nm-780nm

答案:D

二、判断题(共16道试题,共80分)

5.采样精度影响数字化后声音的质量,位数越多,声音的质量越好,但需要的存储空间也越

多。

答案:正确

6.显卡是视频卡。

答案:错误

7.HTML文件以纯文本形式存放,扩展名为.htm或.html。

答案:正确

8.在Authorware中流程线是不能嵌套的。

答案:错误

9.光学存储介质与磁盘或磁带相比,更安全耐用。

答案:正确

10.可以把一张图片当作Authorware中动画的对象。

答案:正确

11.在“红+白—粉红”的过程中,基本色调没有变化,但饱和度降低。

答案:正确

12.DVD使用的是数字视频压缩标准MPEG-4。

答案:错误

13.CMYK是相减混色的一种,用于吸光物体颜色的建立,如打印机。

答案:正确

14.HTML是超文本标记语言(HyperTextMark-upLanguage)的英文缩写。

答案:正确

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