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数学好玩.1“象征性“长跑-(讲解教学设计)2023-2024学年五年级数学下册同步备课(北师大版)
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
数学好玩.1“象征性“长跑-(讲解教学设计)2023-2024学年五年级数学下册同步备课(北师大版)
教材分析
“数学好玩.1‘象征性’长跑”是2023-2024学年五年级数学下册(北师大版)中的一个章节,主要通过“象征性”长跑这一趣味活动,让学生在实际操作中理解平均速度的概念,掌握计算平均速度的方法。本节课旨在培养学生的数学应用能力和逻辑思维能力,强调数学与生活的联系,使学生在解决实际问题的过程中,深入理解和掌握相关知识。教材内容紧密结合实际,具有趣味性和实用性,易于激发学生的学习兴趣。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要包括:培养学生的逻辑思维与数学抽象能力,通过“象征性”长跑活动,让学生在实际情景中感受和理解平均速度的概念,发展学生的数据分析与解决问题的能力;同时,通过小组合作探讨,培养学生的团队协作与沟通能力,提高学生的数学应用意识,使学生在解决实际问题的过程中,能够运用数学知识,形成数学思维习惯。
学情分析
五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对基础的数学概念和计算方法有了一定的理解,如速度、时间和距离的关系。在知识层面,学生已经学习了速度的基本概念,但可能对平均速度的理解还不够深入。在能力方面,学生具备了一定的逻辑推理和问题解决能力,但需要进一步培养他们在复杂情境中提取信息、分析问题和应用知识的能力。
在素质方面,学生好奇心强,喜欢探索新事物,但可能缺乏持久的学习兴趣和专注力。在行为习惯上,学生可能习惯于机械记忆而非深度理解,需要引导他们形成主动思考和探究的学习习惯。此外,学生在课堂上的合作意识有待加强,需要通过小组活动来培养他们的团队协作和沟通能力。
学生对数学课程的态度直接影响学习效果,因此,本节课设计时需考虑如何激发学生的学习兴趣,以及如何帮助他们克服对数学问题的恐惧和抵触情绪,从而更好地吸收和运用所学知识。
教学资源准备
1.教材:每位学生配备《数学好玩.1“象征性”长跑》教材章节。
2.辅助材料:收集与长跑活动相关的数据图表,准备相关视频片段,用于直观展示平均速度的计算过程。
3.实验器材:准备计时器、卷尺等测量工具,用于模拟长跑活动,测量距离和时间。
4.教室布置:将教室划分为小组讨论区,每组配备必要的学习材料,如纸张、彩笔等,方便学生记录和分享讨论成果。
教学过程
1.导入新课
-我会通过一个简单的热身活动来导入新课,比如让学生模拟短跑比赛,然后询问他们是否知道如何计算跑步速度。
-接着我会提出问题:“如果一个人在不同时间跑不同的距离,我们该如何计算他的平均速度呢?”
-学生们思考片刻后,我会引导他们回顾已学的速度、时间和距离的关系,为学习平均速度打下基础。
2.教学新课
-首先,我会展示教材中的“象征性”长跑活动,让学生观察并记录活动中的距离和时间。
-我会让学生分成小组,每组模拟一次长跑活动,使用计时器和卷尺记录每个人的跑步时间和距离。
-在小组活动后,我会引导学生计算每个人的平均速度,并讨论如何得出这个结果。
a.小组活动
-我会给出具体的活动指令,如:“每组选择一个代表作为‘长跑者’,其他成员记录时间和距离。”
-学生们进行模拟长跑,记录数据。
-每组计算平均速度,并将结果报告给我。
b.讨论与分享
-我会邀请几个小组分享他们的计算过程和结果,让学生们相互学习和讨论。
-学生们会讨论在计算过程中遇到的问题,以及如何解决这些问题。
3.概念讲解
-接下来,我会正式讲解平均速度的概念,使用教材中的例子来解释。
-我会强调平均速度是总路程除以总时间,并展示如何使用公式计算。
-学生们会跟随我的讲解,记录重要点和公式。
4.练习与应用
-我会给出几个练习题,让学生独立计算平均速度,并检查他们的理解程度。
-学生们完成练习后,我会提供答案,并邀请学生上台展示他们的解题过程。
-接着,我会提出一些实际问题,比如:“小明骑自行车去公园,前半段用了10分钟,后半段用了15分钟,全程5公里,他的平均速度是多少?”让学生们应用所学知识解决实际问题。
5.小组讨论
-我会让学生们再次分组,讨论如何在实际生活中应用平均速度的概念。
-学生们会分享他们的想法,比如在旅行规划、运动训练等方面如何使用平均速度。
6.总结与反思
-我会邀请学生们分享他们在本节课中的学习体会,以及他们对平均速度的理解。
-学生们会反思在计算平均速度时可能出现的错误,以及如何避免这些错误。
-最后,我会总结本节课的重点,并布置相关的作业,让学生
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