第 章 游戏动画 游戏动画的概述 案例训练找不同游戏.pptVIP

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  • 2024-10-09 发布于陕西
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第 章 游戏动画 游戏动画的概述 案例训练找不同游戏.ppt

制作游戏场景(1)在场景1第2帧处插入空白关键帧,打开“库”面板,将“背景”图形元件拖到舞台中,移动到合适位置,如图11-32所示。将“按钮”图形拖入舞台中,用“任意变形工具”更改其大小到合适的位置,用“文本工具”输入文本“大家一起来找茬”,字体为华文琥珀(如果没有此字体,可以选择其他系列字体),大小48磅,字母间距为17,颜色为白色(2)使用“矩形工具”在舞台旁绘制一个白色的圆角矩形(直接在舞台上绘制,置于底层)。选中矩形,选择菜单栏的“修改”“转换为元件”命令,将其转换成名为“白底”的图形元件,然后将“白底”图形元件拖入舞台,并用任意变形工具调整其大小到合适位置(3)选中“白底”图形元件,选择菜单栏的“修改”“转换为元件”命令,再将其转换成名为“图案”的图形元件(4)选择菜单栏的“文件”“导入”“导入到库”命令,将图片素材“P1”和“P2”导入到“库”。打开“图案”图形元件,选择菜单栏的“修改”“分离”命令,将其分离为图形。选中白色,打开颜色面板,选择“位图填充”,将白色填充成P1的图案(5)回到场景1,选中“图案”元件,打开属性面板,将“色彩效果”中的“Alpha”值调至75%,如图11-38所示。然后将“P1”和“P2”图片素材拖入舞台,并用任意变形工具将两张素材图片并排调整到合适的位置。点选“P1”图片,选择菜单栏的“修改”“转换为元件”命令,将

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