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- 2024-10-10 发布于河南
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小学信息技术川教三年级上册第三单元会玩Scratch创意编程之海底世界教案--第1页
创意编程之《海底世界》
【教材分析】
本课是自主设计的一课,在这节课中通过模拟展现真实的海底世界来达成目标,本课主要分为两块,第一
块是完成多种多样的效果,学会使用命令的整块复制的方法,将其中一个角色的命令整个复制给其他角色的方
法,第二块是动物在游走过程中的颜色变化的效果,学会“将角色的颜色特效增加…”命令。
【学情分析】
Scratch是一个图形化的程序设计软件,它的命令简单明了,每个命令的作用一看就明白了。四年级的
学生通过前两节课的学习,已经掌握了一些最基本的用scratch写程序的方法。
程序设计并不是简单地知道一些命令,它的关键是用命令来解决各种各样的问题。本节课试图以海底世
界为载体,通过分析海底世界中有动物的游行方式和外观的一些变化,引导学生学会用程序设计的思想来思考
问题,并试着用程序设计的语言来实现自己的设想。
【课前准备】
海底世界的真实视频,用scratch制作好的海底世界的效果视频、命令条。
【教学目标】
1.进一步掌握语句“重复执行”、“碰到边缘就反弹”、“将旋转
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