小学信息技术川教三年级上册第三单元会玩Scratch创意编程之海底世界教案.pdfVIP

  • 7
  • 0
  • 约4.03千字
  • 约 4页
  • 2024-10-10 发布于河南
  • 举报

小学信息技术川教三年级上册第三单元会玩Scratch创意编程之海底世界教案.pdf

小学信息技术川教三年级上册第三单元会玩Scratch创意编程之海底世界教案--第1页

创意编程之《海底世界》

【教材分析】

本课是自主设计的一课,在这节课中通过模拟展现真实的海底世界来达成目标,本课主要分为两块,第一

块是完成多种多样的效果,学会使用命令的整块复制的方法,将其中一个角色的命令整个复制给其他角色的方

法,第二块是动物在游走过程中的颜色变化的效果,学会“将角色的颜色特效增加…”命令。

【学情分析】

Scratch是一个图形化的程序设计软件,它的命令简单明了,每个命令的作用一看就明白了。四年级的

学生通过前两节课的学习,已经掌握了一些最基本的用scratch写程序的方法。

程序设计并不是简单地知道一些命令,它的关键是用命令来解决各种各样的问题。本节课试图以海底世

界为载体,通过分析海底世界中有动物的游行方式和外观的一些变化,引导学生学会用程序设计的思想来思考

问题,并试着用程序设计的语言来实现自己的设想。

【课前准备】

海底世界的真实视频,用scratch制作好的海底世界的效果视频、命令条。

【教学目标】

1.进一步掌握语句“重复执行”、“碰到边缘就反弹”、“将旋转

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档