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scratch9七彩钢琴教案
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:Scratch9七彩钢琴
2.教学年级和班级:四年级(4)班
3.授课时间:2023年5月15日
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生运用Scratch编程工具进行创意设计和问题解决的能力。
2.通过七彩钢琴项目的制作,提升学生的逻辑思维和计算思维能力。
3.激发学生对编程的兴趣,培养学生的信息素养和合作交流能力。
教学难点与重点
1.教学重点:
-Scratch编程环境的熟悉与基本操作:学生需要掌握如何打开Scratch,创建新项目,以及如何添加和编辑角色(精灵)。
-事件和声音模块的使用:本节课的核心是使用事件模块(如“当绿旗被单击时”)来启动程序,以及声音模块来播放钢琴音阶。
-重复执行模块的应用:学生需要学会使用“重复执行”模块来创建连续播放钢琴曲的效果。
2.教学难点:
-钢琴音阶的逻辑构建:学生可能难以理解如何将数字与钢琴音阶对应起来,并使用Scratch中的声音模块来正确播放每个音符。
-程序调试与错误处理:在编程过程中,学生可能会遇到脚本错误或逻辑错误,需要学会如何识别并修正这些错误。
-创造性思维的激发:在完成基本任务后,如何引导学生添加自己的创意元素,如自定义颜色、动画效果等,是本节课的难点之一。
举例:
-在教学重点中,学生需要理解如何使用“当绿旗被单击时”事件来开始播放钢琴曲,以及如何使用“播放声音[Do]”等声音模块来播放特定的音符。
-在教学难点中,学生可能会在将数字与音符对应时感到困惑,例如,如何通过编程实现按下数字键1播放音符Do,按下数字键2播放音符Re等。教师需要通过具体的例子和逐步引导来帮助学生理解这一概念。此外,程序调试时,学生可能不清楚如何找到错误或如何修正,教师需要通过演示和互动来帮助学生掌握调试技巧。
教学资源
-Scratch编程软件
-投影仪或智能黑板
-计算机或平板电脑(每人一台)
-教学PPT
-Scratch编程教材
-编程练习题库
-学生作品展示平台
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过班级微信群,发布关于Scratch基础操作和声音模块的预习资料,要求学生熟悉软件界面和基本功能。
-设计预习问题:提出如何使用Scratch制作简单音乐的问题,引导学生思考Scratch中声音模块的应用。
-监控预习进度:通过在线平台,查看学生提交的预习笔记和问题,确保预习效果。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生按照要求,通过阅读资料了解Scratch的基本操作。
-思考预习问题:学生思考如何使用Scratch的声音模块来创作音乐,记录疑问。
-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至在线平台。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索Scratch的功能。
-信息技术手段:使用在线平台进行资源分享和进度监控。
作用与目的:
-帮助学生提前熟悉Scratch操作,为课堂学习打下基础。
-培养学生的自主学习能力和解决问题的能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过播放一段Scratch制作的钢琴曲视频,引出本节课的主题“七彩钢琴”。
-讲解知识点:详细讲解Scratch中声音模块的使用方法,以及如何通过编程实现七彩钢琴效果。
-组织课堂活动:设计小组合作,让学生尝试编程实现简单的钢琴曲。
-解答疑问:针对学生在编程过程中遇到的问题,提供实时解答和指导。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将理论应用到实践中。
-参与课堂活动:学生分组讨论,尝试编写Scratch脚本,实现钢琴音阶的播放。
-提问与讨论:学生在实践中遇到问题时,积极提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解,帮助学生理解声音模块的使用。
-实践活动法:通过编程实践,让学生掌握七彩钢琴的编程技巧。
-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
作用与目的:
-帮助学生深入理解Scratch的声音模块,掌握七彩钢琴的编程方法。
-通过实践,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
-通过合作,培养学生的团队协作和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置制作一个简单的Scratch音乐作品的作业,要求学生运用本节课学到的知识。
-提供拓展资源:提供一些Scratch高级编程技巧的在线教程,供有兴趣的学生学习。
-反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
-完成作业:学生根据课堂所学,独立完成音乐作品。
-拓展学习:学生利用提供的资源,学习Scratch的高级编程技巧。
-
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