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Scratch期末笔试试卷--第1页
Scratch期末笔试试卷
姓名:班级:分数:
【总分时间:60分钟】
值:
一、选择题〔45分,每题3分〕
1.Scratch是一款〔〕,它与全部的编程语言一样,可以用来编应用程序。
A.程序设计软件B.画图软件C.玩耍软件
【答案】A
【解析】Scratch是由麻省理工学院专为8-16岁儿童设计的一款图形化程序设计软件。
2.Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令区、角色列表区、〔〕及等几局部组成。
A.编辑区、把握区B.脚本区、舞台C.放大、缩小
【答案】B
【解析】翻开Scratch软件后,首先呈现的是搭建程序的主界面,程序就是这里制作完成的。整个界面大致
包含:标题栏、菜单栏、左上方的舞台、左下方的角色列表、中间的指令区和右边的脚本区。
3.属于“动作”模块中的是〔〕。
A.等待1秒B.鼠标的X坐标C.遇到边缘就反弹
【答案】C
【解析】A错误该指令属于“把握”模块。
B错误该指令属于“侦测”模块。
C正确该指令属于“动作”模块。
4.表示〔〕。
A.假设条件为假,执行部件的脚本模块
B.假设条件为真,执行部件的脚本模块
C.假设条件为真,重复执行部件的脚本模块
【答案】B
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Scratch期末笔试试卷--第1页
Scratch期末笔试试卷--第2页
【解析】“把握”类中供给单向选择构造功能块,在这一功能块中,我们要在“假设”的前方嵌入另外一
个六角形的条件式功能块。这个功能块的功能是:当条件式成立时执行嵌入的代码,当条件式不成立时不
执行嵌入的代码。
5.数值与规律运算不包括〔〕。
A.加减乘除运算B.大小推断、余数C.取小数
【答案】C
【解析】“运算”模块中能够进展:四则运算、取随机数、比较运算、规律运算、字符串的处理和特别的
算术运算。其中特别的算术运算包括求余数、四舍五入、求确定值、平方根、取整、三角函数等。
6.以下不属于角色旋转模式的是〔〕。
A.任意旋转B.左右旋转C.上下旋转
【答案】C
【解析】Scratch中为角色供给了三种旋转模式:左-右翻转、不旋转、任意。
7.为了让小丑表演不同的动作,必需要在〔〕中导入其他几个造型。
A.造型B.角色C.背景
【答案】A
【解析】A正确同一角色的不同动作,可以通过“造型”进展设置。
B错误“角色”是用于把握人物数量的,场景中有多少对象则需要添加多少角色。
C错误“背景”是用于修改舞台场景的。
8.以下哪种播送消息的命名最为适宜〔〕
A.123456B.@#%……C.前进
【答案】C
【解析】给消息命名的时候必需遵循指令清楚、动作明确的原则,这样编译者才能快速地找到对应的指令、
不易混淆。
9.下面哪些积木可以组合〔〕
A.B.C.
【答案】B
【解析】缺口外形一样的两个积木才可以组合在一起。
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Scratch期末笔试试卷-
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