迷宫求解完整代码.pdfVIP

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迷宫求解完整代码

3.本程序包括三个模块

1)主程序模块:

voidmain()

{

初始化;

do{

接受命令;

处理命令;

}while(命令!=”退出”);

}

2)栈模块实现栈的抽象数据类型3)迷宫模块实现迷宫抽象数据类

型各个模块之间的调用关系如下:

主程序模块-迷宫模块-栈模块

三(详细设计

1.坐标位置类型

typedefstructPosType//定义坐标{

intx;//当前横坐标

inty;//当前纵坐标}PosType;

2.迷宫类型

intMaze[][];//迷宫存放在一个数字型数组中

intMazePath(intmaze[N][N],PosTypestart,PosTypeend,LinkStack

stack,intn1,intn2)

//求解迷宫maze中,从入口Start到出口end的一条路径

{

stack=NULL;

SElemTypee;

PosTypecurpos;

InitStack(stack);//初始化stack

curpos.x=start.x;//设定当前位置为入口位置

curpos.y=start.y;

intcurstep=1;//探索第一步

do{

if(Pass(curpos,maze,n1,n2)==1)//当前位置可通

{

FootPrint(curpos,maze);//留下足迹

e.ord=curstep;

e.seat.x=curpos.x;

e.seat.y=curpos.y;

e.di=1;

Push(stack,e);//加入路径,入栈

if(curpos.x==end.xcurpos.y==end.y)//到达出口位置

return1;

else

NextPos(curpos,1);//探索下一步

curstep++;

}//if

else//当前位置不能通过

{

if(!StackEmpty(stack))

{

Pop(stack,e);

while(e.di==4!StackEmpty(stack))

{

MarkPrint(e.seat,maze);//留下不能通过的标记,并退回一步

Pop(stack,e);

}//while

}

if(e.di4)//换下一个方向探索

{

e.di++;

Push(stack,e);

NextPos(e.seat,e.di);//设当前位置是该新方向上的相邻块,1代表向右,

2代表向下,3代表向左,4代表向上。

curpos.x=e.seat.x;

curpos.y=e.seat.y;

}

}

}while(!StackEmpty(stack));

return0;

}

voidInitMaze(intMaze[N][N],intr,intc)//初始化迷宫{

请输入迷宫(以0表示可走,1表示有障碍按照用户要求输入

一二维数组来

表示迷宫

for(inti=0;ir;i++)

for(intj=0;jc;j++)

{

if(Maze[i][j]!=0Maze[i][j]!=1)

exit(0);

}

}

intMarkPrint(PosTypecurpos,intmaze[N][N])//标记此处不能走{

maze[curpos.x][curpos.y]++;

return1;

}

2.栈类型

typedefstructmigong

{

intord;//通道块在路径上的序号

PosTypeseat;//通道块在迷宫中坐标位置

int

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