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电子竞技行业分析报告--第1页

电子竞技行业分析报告

电子竞技是指以电子游戏为载体,以实际比赛和竞争为主要

形式,其中包括网络对战、单机对战等形式的竞技活动,也包括

与之相关的娱乐、资讯、培训、社交等辅助性服务。

一、分类特点:

电子竞技根据不同游戏形式可以分为多个类别:实时战略类、

MOBA类、FPS类、格斗类、卡牌类、角色扮演类、音乐类等。

较有代表性的电子竞技游戏有《英雄联盟》、《守望先锋》、《星际

争霸2》等。电竞场中,选手胜利不仅仅是游戏技能的体现,更

是沟通、协作、策略、胆略等多元素的结合。

二、产业链:

电子竞技产业包含竞技运营、电竞咨询、电竞赛事、赛事运

营、行业软件、游戏开发及游戏厂商等环节。

三、发展历程:

电子竞技的发展历程可以追溯到20世纪80年代,电竞运动

则在21世纪才得到更广泛的认可,目前电子竞技已经成为全球

性娱乐行业的一个重要组成部分。

四、行业政策文件及其主要内容:

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2016年《中国电竞产业白皮书》发布,中央提出了电子竞

技作为新的体育产业的发展方向。2017年《关于印发促进电子

竞技健康发展的指导意见》中提出,支持各地建设电竞之家、科

技馆、电竞主题公园、电竞产业园区等专业性电竞场馆。

五、经济环境:

目前世界电竞游戏选手人数超过1亿,并且正在以每年20%

-30%的速度增长。2017年,全球电竞游戏市场规模达到94.4

亿美元,预计到2022年将达到196.1亿美元。

六、社会环境:

电子竞技已经成为了全民娱乐消费的一部分,得到了关注和

认可。而且电子竞技也是其中年轻人心目中比较受欢迎的活动之

一。国际电子体育联盟和中国电子竞技协会的成立,也为电子竞

技的普及和发展奠定了良好的基础。

七、技术环境:

技术环境是电竞行业的核心,随着电竞行业的发展,各种技

术成果应用也将越发广泛。例如,对于观众而言,通过各类互联

网平台观看电子竞技比赛变得十分轻松,观看方式也更加多样化。

八、发展驱动因素:

1、上游游戏厂商的创新与开发;2、中游赛事组织及代理

机构的基础支持;3、下游俱乐部与选手的培养和招募。

九、行业现状:

行业现状呈现了规模快速扩大、产业链日益完善、竞技水平

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不断提升、市场竞争加剧等特点。而且中国也是世界上电竞产业

最活跃、规模最大的国家之一。

十、行业痛点:

行业痛点主要有两个方面:上游设计创新不足、下游内容资

产管理不足。

十一、行业发展建议:

行业发展建议主要包括对电竞职业化、体系可持续性发展、

行业政策的规定以及电子竞技产业之间的互动等。

十二、行业发展趋势前景:

可预见的是,未来电竞的数量和影响力将继续上升。

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