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冀美版八上美2画漫画教案
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:冀美版八上美术《画漫画》
2.教学年级和班级:八年级(2)班
3.授课时间:2022年10月15日
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生的观察力,提高对漫画艺术特点的理解和鉴赏能力。
2.通过漫画创作,激发学生的创造力和想象力,增强美术表现力。
3.培养学生合作交流的能力,提高审美趣味和审美价值判断。
教学难点与重点
1.教学重点
-漫画的定义和特点:让学生理解漫画作为一种视觉艺术形式,其夸张、幽默、寓意等特点。
-漫画创作的基本步骤:包括构思、构图、描绘、上色等,使学生掌握漫画创作的整体流程。
-角色与场景的设计:引导学生学习如何设计有趣、生动的角色和富有故事性的场景。
举例:
-在讲解漫画定义时,展示经典漫画作品,让学生分析其幽默和夸张之处。
-在教授创作步骤时,通过示范或分步骤讲解,让学生逐步了解每个环节的具体操作。
-在角色与场景设计部分,分析课本中的案例,让学生了解如何通过细节设计增强故事性和吸引力。
2.教学难点
-漫画表情和动作的夸张表现:学生往往难以把握夸张的度,容易过度或不够夸张。
-角色的个性塑造:学生可能无法准确表达角色的性格特点,导致角色缺乏生命力。
-故事情节的连贯性:学生在创作漫画故事时,可能会出现情节跳跃或不连贯的问题。
举例:
-在表情和动作夸张表现方面,可以让学生观察课本中的漫画角色,分析其表情和动作如何体现角色的情感和性格。
-在角色个性塑造上,通过讨论和分析课本中的角色,让学生了解如何通过外观、语言和行为来塑造角色。
-在故事情节连贯性方面,可以让学生尝试编写简单的故事脚本,然后讨论如何将情节串联起来,形成一个完整的故事。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有冀美版八年级上册美术教材《画漫画》章节。
2.辅助材料:准备与漫画相关的经典作品图片、漫画创作步骤的示范视频、以及用于分析讨论的漫画案例。
3.实验器材:准备绘画工具,包括铅笔、橡皮、彩笔或水彩颜料等,确保学生能够进行漫画创作实践。
4.教室布置:将教室划分为创作区与讨论区,确保学生有足够的空间进行漫画创作和小组交流。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:展示一些有趣的漫画作品,提问学生:“你们知道这些漫画是如何创作出来的吗?它们有什么特别之处?”
-回顾旧知:引导学生回顾之前学过的绘画基础,如线条、色彩、构图等,为学习漫画创作打下基础。
2.新课呈现(约30分钟)
-讲解新知:
-详细介绍漫画的定义、特点和历史发展。
-讲解漫画创作的基本步骤,包括构思、构图、描绘、上色等。
-强调角色设计的重要性,介绍如何设计有趣、生动的角色和富有故事性的场景。
-举例说明:
-展示经典漫画作品,分析其幽默、夸张的表现手法和角色设计。
-通过示范或播放视频,展示漫画创作的过程,让学生了解每个步骤的具体操作。
-互动探究:
-将学生分组,每组选择一个主题进行漫画构思,讨论如何通过漫画表达主题。
-学生分享自己的构思,教师和其他学生提出意见和建议。
3.巩固练习(约20分钟)
-学生活动:
-每位学生根据之前的讨论和构思,开始绘制自己的漫画作品。
-学生在创作过程中,尝试运用所学的漫画创作技巧,如夸张的表情、动作和角色设计。
-教师指导:
-在学生创作过程中,教师巡回指导,观察学生的创作情况,及时给予指导和建议。
-对学生在创作中遇到的问题,如角色塑造、故事情节连贯性等,提供具体的解决方案。
4.总结与展示(约10分钟)
-学生展示自己的漫画作品,分享创作过程中的心得体会。
-教师总结本节课的学习内容,强调漫画创作中的重点和难点。
-鼓励学生在课后继续创作漫画,提高自己的美术素养和创造力。
学生学习效果
学生学习效果显著,具体体现在以下几个方面:
1.知识掌握方面:学生能够准确描述漫画的定义、特点和历史背景,理解了漫画作为一种视觉艺术形式的重要性和独特魅力。
2.技能提升方面:学生通过本节课的学习,掌握了漫画创作的基本步骤,包括构思、构图、描绘和上色等,能够独立完成一个简单的漫画作品。
3.观察与分析能力方面:学生在观察和分析经典漫画作品的过程中,提高了对漫画艺术特点的理解和鉴赏能力,能够识别并评价漫画中的幽默、夸张等元素。
4.创造力与想象力方面:学生在创作自己的漫画作品时,充分发挥了创造力和想象力,设计出了具有个性化和创意的角色和故事情节。
5.合作与交流能力方面:在小组讨论和作品展示环节,学生积极与他人交流想法,合作完成创作,提高了团队协作能力和沟通技巧。
6.审美趣味和价值判断方面:学生通过学
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