单片机课程设计跑马灯的控制.pdfVIP

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单片机课程设计

跑马灯的控制

摘要:

本设计选择对跑马灯的控制,先构思跑马灯实现预想效果,然后进行分

析,根据要求编写程序,选择硬件端口,并进行调试致预想效果,最后浅谈课程

设计的经历,以及总结。

目录

一)课程设计的目的

二)课程设计的要求

三)流程图

四)原理图

五)程序语言

六)总结

七)参考资料

设计题目:

试设计一个闪烁跑马灯控制器,该控制器可以控制8个灯顺序亮灭。

当单片机上电后,8个灯依次从左向右亮,并且每个灯亮的时间为1秒钟。这时,

如果按钮K1按下,则灯亮的顺序是从右向左,同样,每个灯亮的时间是1秒钟。

这时,如果按下按钮K2,则此时,4个灯亮4个灯灭,延迟4秒钟以后,又开始

从左向右点亮。最后,若按下按钮K3,则全部灯亮。此时若想再次点亮灯,必须

重新上电。

题目分析:

该题目要求控制8盏灯的亮灭,可使用单片机的P1.0到P1.8口来控制。按钮

K1用P3.4口,K2用P3.2口,及外部中断0,K3用P3.3口,及外部中断1,

分别来实现。单片机使用AT89C52,电源使用5V标准电源。顺序亮灭使用外

部中断源构成循环控制语句。

一、课程设计的目的

课程设计是本专业集中实践环节的主要内容之一。训练正确地应用单片机,

培养解决工业控制、工业检测等领域具体问题的能力。学生通过所做课题,熟悉

单片机应用系统开发研制的过程,软硬件设计的工作方法、内容及步骤,对学生

进行基本技能训练。例如组成系统、编程、调试、绘图等。使学生理论联系实际,

提高动手能力和分析问题、解决问题的能力。

通过本课程设计,主要达到以下目的:

1.使学生增进对单片机的感性认识,加深对单片机理论方面的理解。

2.使学生掌握单片机的内部功能模块的应用,如定时器/计数器、中断、片

内外存贮器、I/O口、串行口通讯等。

3.使学生了解和掌握单片机应用系统的软/硬件设计过程、方法及实现,为

以后设计和实现单片机应用系统打下良好基础。

二、课程设计的要求

1.学生需认真阅读课程设计任务书,熟悉有关设计资料及参考资料,熟悉各

种设计规范的有关内容,认真完成任务书规定的设计内容。

2.课程设计的成果为“课程设计报告”。课程设计报告内容要正确,概念要

清楚,完成任务书所规定的内容,附有原理图及程序流程图,程序清单,文字要

通顺,书写要工整,设计图纸必须符合规范。

3.课程设计报告应在2000字以上(含相关图纸和计划书等),用A4纸打印。

三、流程图

主程序流程图

外部中断0流程图:

外部中断1流程图

四、原理图:

原理图说明:该设计选用一块AT89C52型单片机,使用其P0口,P3口的部

分。P0口作为发光二极管的控制信号输出端,P3.0作为按钮K1的信号输入口,P3.2

为按钮K2外部中断0信息输入口,P3.3作为K3外部中断0的信息输入口。单片

机晶振频率为12MHz,每个机器周期1µs。电源使用5v直流电。

五、程序语言:

ORG0000H:程序入口地址

AJMPMAIN

ORG0003H:外部中断0入口地址

AJMPZD0

ORG0013H:外部中断1入口地址

AJMPZD1

ORG0100H:主程序入口地址

MAIN:MOVSP,#40H:初始化,开外部中断1,外部中断0,以及总中断,并

且将外部中断1设为最高优先级,并且是脉冲触发方

式。

MOVIE,#85H

MOVIP,#04H

MOVTCON,#01H

YYY:MOVA,#7FH:将A寄存器中存入7FH.

SETBP3.4

JBP3.4,PPP:判断按键K1是否按下,如果没有按下则跳转到PPP,灯从

左到右依次

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