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北师大版(2019)高中英语必修第二册Unit4InformationtechnologyLesson2Apps教学设计
主备人
备课成员
设计思路
本节课以“北师大版(2019)高中英语必修第二册Unit4InformationtechnologyLesson2Apps”为核心内容,围绕课本中提到的各类应用软件展开。首先,通过小组讨论,让学生分享自己生活中常用的App,引入话题。接着,结合课本中的阅读材料,让学生了解Apps的发展、分类及其对日常生活的影响。在教学过程中,注重培养学生的信息获取、分析和评价能力。然后,设置小组任务,让学生设计一款有助于学习或生活的App,并用英语进行介绍,提高学生的实际运用能力。最后,总结课堂所学,强调信息技术的两面性,引导学生正确使用App,发挥其在学习生活中的积极作用。
核心素养目标
本节课旨在培养学生以下学科核心素养:语言能力、思维品质、文化意识和学习能力。通过学习Apps相关知识,提高学生运用英语获取、表达和交流信息的能力,提升语言素养;引导学生思考信息技术对生活的影响,培养批判性和创造性思维,提升思维品质;了解世界范围内信息技术的发展,增强学生的国际视野,培养文化意识;设置实践任务,提高学生合作学习和解决问题的能力,促进学习能力的提升。以上目标均与新教材要求相契合,注重学生全面发展。
教学难点与重点
1.教学重点
(1)掌握课本中关于Apps的基本概念、分类及其在日常生活中的应用。
(2)学会使用英语描述App的功能、优点及不足,如文中提到的通讯、学习、娱乐等类型App的特点。
(3)理解信息技术对个人成长、学习及社会发展的影响,并能用英语进行讨论。
2.教学难点
(1)正确运用阅读策略,如略读、寻读和精读,提取文章关键信息,理解作者观点。
(2)在讨论中运用批判性思维,分析App的优势与潜在风险,提高思辨能力。
(3)结合实际,设计一款具有创意的App,并运用所学英语词汇和句型进行介绍,突破语言表达难点。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.教学方法选择:
-讲授法:用于介绍Apps的基本概念、分类及课文主要内容。
-讨论法:针对信息技术对生活影响的积极与消极面,组织学生进行小组讨论。
-项目导向学习:引导学生设计并介绍自己的App,实践所学知识。
2.教学活动设计:
-小组合作:学生分小组讨论喜爱的App及其特点,促进互动交流。
-角色扮演:模拟App开发团队,学生扮演不同角色,共同设计并推广App。
-现场展示:每组选代表展示设计成果,其他学生给予评价和建议。
3.教学媒体使用:
-利用多媒体课件展示各类App的图片和实例,帮助学生直观理解。
-使用网络资源,查找与课文相关的实时信息,拓宽学生视野。
-通过班级微信群或在线平台分享学生作品,鼓励互相学习和评价。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过提问学生“Whichappsdoyouusemostfrequentlyinyourdailylife?”来激发学生对本节课的兴趣。
-回顾旧知:简短回顾上一课关于信息技术的基本概念,为学习Apps打下基础。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:详细讲解Apps的定义、分类及各类App的典型特点。
-举例说明:通过展示具体App的案例,如微信、淘宝、抖音等,帮助学生理解不同类型的Apps。
-互动探究:引导学生分组讨论各类App对生活的影响,并思考其优缺点。
3.巩固练习(约15分钟)
-学生活动:学生分组设计一款有助于学习和生活的App,并用英文描述其功能、特点和潜在价值。
-教师指导:在学生设计过程中,教师巡回指导,及时解答学生的疑问,并提供语言表达上的帮助。
4.展示与评价(约10分钟)
-各组展示设计的App,其他组学生给予评价和建议。
-教师点评:教师对每组的表现进行点评,强调优点,指出不足,并提出改进意见。
5.总结与反思(约5分钟)
-教师引导学生总结本节课学习的内容,强调Apps在日常生活中的作用及正确使用方法。
-学生反思自己在设计App过程中的收获和不足,激发对信息技术持续学习的兴趣。
学生学习效果
1.理解并掌握Apps的基本概念、分类及其在日常生活中的应用,能够运用所学知识分析和评价不同类型的Apps。
2.运用英语准确描述App的功能、优点及不足,提高英语表达能力和信息传递的准确性。
3.结合课本内容,认识到信息技术对个人学习、成长及社会发展的积极与消极影响,培养批判性思维和信息安全意识。
4.通过小组合作设计App的实践
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