大连版(2015)八年级下册信息技术 6.docxVIP

大连版(2015)八年级下册信息技术 6.docx

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大连版(2015)八年级下册信息技术6.循序渐进--动作补间动画练习教案

主备人

备课成员

设计思路

本节课以“循序渐进——动作补间动画练习”为主题,针对八年级学生已具备的信息技术基础,紧密结合大连版(2015)信息技术教材八年级下册第6章内容,让学生通过实践掌握动作补间动画的制作技巧。课程设计以教材中的实例为引导,让学生了解动作补间动画原理,逐步学会运用Flash软件创作简单的动作补间动画,提高学生的动手操作能力和创新思维。教学内容由浅入深,注重知识点的连贯性和实用性,使学生在轻松愉快的氛围中掌握动画制作技能。

核心素养目标

本节课旨在培养学生以下核心素养:信息意识、计算思维、数字化创新与发展。通过动作补间动画的学习与创作,提高学生在日常生活中发现、分析、解决实际问题的能力;引导学生运用计算思维,设计并优化动画制作流程,培养逻辑思维和问题解决能力;鼓励学生发挥创意,将想象转化为数字化作品,提升数字化创新与发展素养,为未来深入学习信息技术打下坚实基础。

学情分析

八年级学生在信息技术学科方面已具备一定的知识基础和操作能力,掌握了基本的计算机操作、办公软件使用和网络搜索技能。然而,在动画制作领域,特别是动作补间动画的技能上,学生们的经验尚浅,对于Flash软件的深入应用还需加强。在能力上,学生具备较强的模仿能力和一定的创新能力,但计算思维和问题解决能力有待提高。素质方面,学生普遍对新鲜事物充满好奇,有探索精神,但学习习惯和方法上存在差异,对学习效率和成果产生影响。此外,学生在团队协作中表现出不同的人际沟通能力和责任感,这些因素都将影响他们在本课程中的学习效果和动画创作的质量。因此,教学中需关注个体差异,采取差异化教学策略,确保每位学生都能在原有基础上得到提升。

学具准备

Xxx

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

三、学情分析

八年级学生已具备一定的信息技术基础,掌握了基本的计算机操作和简单动画制作技巧,但对动作补间动画的理解和应用尚处于起步阶段。学生在知识层面,对动画原理和Flash软件操作有一定了解,但缺乏深入实践;在能力层面,具备一定的逻辑思维和动手操作能力,但创新意识和问题解决能力有待提高;在素质层面,学生表现出较强的好奇心和求知欲,团队协作和沟通能力也较为成熟。这些特点对课程学习具有积极影响,但也需注意引导学生克服畏难情绪,增强自信心,培养自主学习习惯,以提高动作补间动画制作的学习效果。

教学实施过程

1.课前自主探索

-教师活动:

发布预习任务:通过学校课程平台,发布关于动作补间动画的预习资料,明确预习目标和要求。

设计预习问题:围绕动作补间动画原理,设计问题,如“什么是动作补间?它有哪些应用?”

监控预习进度:通过平台数据,跟踪学生预习情况,及时给予指导。

-学生活动:

自主阅读预习资料:学生按照要求,自主学习预习资料,理解动作补间的基础概念。

思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录自己的理解和解惑。

提交预习成果:将预习笔记或疑问通过平台提交,为课堂讨论做准备。

-教学方法/手段/资源:

自主学习法:培养学生自主学习能力和问题意识。

信息技术手段:利用平台和微信,促进资源共享和交流。

-作用与目的:

帮助学生提前接触动作补间动画,为课堂学习打下基础。

培养学生的独立思考和自主学习能力。

2.课中强化技能

-教师活动:

导入新课:通过展示有趣的动作补间动画作品,激发学生兴趣。

讲解知识点:详细讲解动作补间的制作步骤和技巧,结合实际案例。

组织课堂活动:设计小组合作任务,让学生动手制作简单的动作补间动画。

解答疑问:针对学生制作过程中遇到的问题,提供及时帮助和指导。

-学生活动:

听讲并思考:认真聆听讲解,积极思考补间动画的制作方法。

参与课堂活动:小组合作,实际操作Flash软件,尝试制作动画。

提问与讨论:对遇到的问题进行提问,与小组成员讨论解决方案。

-教学方法/手段/资源:

讲授法:通过讲解,确保学生掌握动作补间的理论知识。

实践活动法:通过实际操作,加强学生对技能的掌握。

合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。

-作用与目的:

加深学生对动作补间动画的理解,掌握制作技巧。

通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

通过合作学习,增强学生的团队协作和沟通技巧。

3.课后拓展应用

-教师活动:

布置作业:根据课堂内容,布置相关的动画制作作业,巩固技能。

提供拓展资源:推荐与动作补间相关的学习资料,帮助学生深入理解。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生个性化的反馈和建议。

-学生活动:

完成作业:独立完成作业,应用所学制作个性化的动画作品。

拓展学习:利用教师提供的资源,自

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