高中信息技术算法及程序设计 .pdfVIP

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高中信息技术算法及程序设计--第1页

高中信息技术《算法与程序设计VB(选修)》

知识要点

相关知识点

(一)算法

1.定义

相关题解:

1算法:就是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。

单选题

1、运用计算机程序解决实际问题时,合理的步骤是(B)。

A、设计算法→分析问题→编写程序→调试程序

B、分析问题→设计算法→编写程序→调试程序

C、分析问题→编写程序→设计算法→调试程序

D、设计算法→编写程序→分析问题→调试程序

2.算法的描述方法:

1算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。

2自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的

习惯,且容易理解。

3流程图描述:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更

易理解。

4伪代码描述法:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人

员常用方法。

开始或结束输入或输出判断

处理或运算连流程线

相关题解:

单选题

1、图形符号在算法流程图描述中表示(B).

A处理或运算的功能B输入输出操作

C用来判断条件是否满足需求D算法的开始或结束

2、图形符号在算法流程图描述中表示(A).

A处理或运算的功能B输入输出操作

C用来判断条件是否满足需求D算法的开始或结束

3、以下哪个是算法的描述方法(A)

A流程图描述法B枚举法C顺序法D列表法

4、以下哪个是算法的描述方法(D)

A顺序法B列表法C集合法D自然语言描述法

介于自然语言和计算机语言之间的一种算法描述是下列哪个选项()

A、伪代码

高中信息技术算法及程序设计--第1页

高中信息技术算法及程序设计--第2页

B、流程图

C、高级语言

D、VB程序设计语言

(二)程序设计基础

(1)常用高级编程语言:BASIC、VB、Pascal、C、C++、Java

1面向对象的程序设计语言:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体等、控件等

2控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮

等。

常用控件:

控件对象的类型前缀名字举例

窗体Formfrmfrmfind

命令按钮Commandbuttoncmdcmdok

标签Labellbllblinput

文本框TextBoxtmrtmrClock

若命令按钮(Command)的Enabled属性设置为True时按钮有效,设置为False时按钮无效

3对象的属性、方法和事件

1属性

属性

Name设置对象的名称

Caption决定控件中显示的内容(文字)

Text决定窗体中文本框中显示的内容(初始为空白)

Height决定控件高度

Width决定控件宽度

TOP决定控件的靠顶部位置

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