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- 约2千字
- 约 5页
- 2024-10-30 发布于安徽
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西安交大版小学信息技术鼠标游戏乐
趣多优秀教案与教学反思
教材分析
1.教学目标分析:
初步熟悉“窗口”和“菜单”;初步掌握“纸牌”
游戏的玩法;熟练掌握鼠标的五种大体操作;
2.本课的主要内容:
纸牌游戏,鼠标的五种操作方式;
3.重点难点分析:
教学重点:正确掌握鼠标的五种操作方式;
教学难点:“双击”“单击”操作方式的不同(速
度的掌握);
“移动”“拖动”之间的区别。
学情分析
1.学生本学期方才开始计算机的入门学习,
学习的兴趣浓厚,可是基础差,大体以前很好见过
计算机,学生家里有计算机的很少,只有在电视上,
老师办公室见过。
2.本节课主要的就是教会学生正确的利用计
算机中鼠标的学习应用。
3.只对游戏感兴趣,忽略了鼠标的拖动,移
动,单双击的练习。
教学目标
1.让学生掌握玩纸牌游戏的方式,使学生从
玩中学习计算机的知识。
2.使学生熟练掌握鼠标器的操作方式。
3.培育学生动手动脑的能力,增强学习计算机
的兴趣。
教学
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