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智慧树知到《人人爱上H5数字广告设计(青岛黄海学院)》章节测试答案
第一章测试
1.传统广告需要顺应时代进行转型,因此平面广告不再重要。()
A、错误
B、正确
参考答案:B
2.超媒体实现的条件包含、网络速度、超文本语言、设备支持、超媒体思维、用户使用需求五方面。
A、错误
B、正确
参考答案:B
3.从HTML4.0、XHTML到HTML5,HTML5增加了很多非常实用的新功能和新特性,其中最具有代表性的优势是:()。
A、效果丰富
B、高级代码
C、跨平台
D、规范化
参考答案:C
4.“一镜到底”是一个()上常用的概念。
A、交互
B、影视
C、游戏
D、绘画
参考答案:B
5.超媒体的“非线性”把原本在一个时间点上只能呈现单一感觉的体验扩大到了听觉、视觉、交互维度,从而让人产生更为身临其境的代入感。()
A、交互
B、感官
C、听觉
D、视觉
参考答案:ACD
6.超媒体实现的条件包括:()
A、网络速度
B、超媒体思维
C、设备支持
D、超文本语言
参考答案:ABCD
第二章测试
1.互联网设计派H5的缺点是技术普遍比较薄弱,传播性有限。()
A、错误
B、正确
参考答案:B
2.PV(PageView)通常指网站页面的浏览量/点击量,用户每1次对网站中的单个网页访问均被记录为1次,用户对同一页面的多次访问,访问量会被累计。()
A、错误
B、正确
参考答案:B
3.()和()是栏目包装设计行业的黄金搭档。
A、C4D和3DMAXS
B、PS和AE
C、AE和C4D
D、PS和Maya
参考答案:C
4.根据ivx平台技术指引,建议设计尺寸为:()
A、960*640
B、640*1040
C、113*6640
D、750*1334
参考答案:B
5.常用的网站类H5生成工具有:()
A、易企秀、兔展
B、意派360、木疙瘩
C、MAKA、初页
D、互动大师(iH5)、Ivx
参考答案:ABCD
6.常用的声画编辑辅助工具有:()
A、GarageBand
B、Sketch
C、Axure
D、Finalcut
参考答案:AD
第三章测试
1.原型图大致可以分为3个阶段:草图、线框图、高保真()
A、错误
B、正确
参考答案:B
2.H5中色彩的沿用不建议过多,并应该遵守成套的原则。()
A、正确
B、错误
参考答案:A
3.H5的画面表现从单纯的视觉气氛到形式感的追求,再到参与感的创新,H5设计最有趣最精彩的是:()。()
A、故事流程
B、互动参与
C、视觉气氛
D、形式有趣
参考答案:B
4.常见的运营目的不包括:()
A、拉新用户
B、品牌曝光
C、增加日活跃用户数量
D、刷新用户
参考答案:D
5.演示原型图包括:()
A、声效演示
B、视觉演示
C、动效演示
D、交互演示
参考答案:ABCD
6.利用好硬件给H5添彩的方式有:()
A、手机陀螺仪
B、速度加速器
C、调用手机摄像头和相册
D、动态集成组件
参考答案:ABC
第四章测试
1.H5与平面设计的版式导致二者阅读方式不同。()
A、正确
B、错误
参考答案:A
2.利用矢量软件AI对标题进行局部调整,导出2帧动画并且存储为PNG。然后再合成小动画。()
A、错误
B、正确
参考答案:A
3.由于H5在设计时会用到大量特殊字体,我们通常的做法是:()。
A、把文字做成gif动画
B、改变字体
C、把文字转成图片
D、引导用户下载字体
参考答案:C
4.微信公众号正文字体大小应该在()像素。
A、10~12
B、16~18
C、8~10
D、14~16
参考答案:D
5.在H5的原型设计阶段,我们就要不遗余力地()文字内容。()
A、增加
B、优化
C、删除
D、压缩
参考答案:BD
第五章测试
1.节奏是个非常大的概念,关于动效的节奏又是一个复杂的课题,创造矛盾和起伏的方法几乎适用于所有艺术创作,并且同样可以沿用到H5。
A、错误
B、正确
参考答案:A
2.抖动/闪烁属于辅助性动效。()
A、正确
B、错误
参考答案:A
3.动画可以精细控制、动效设置更简单,动画的展现是()的,观者很难和内容发生联系;而动效与用户的关系却是()的,他们可以通过一系列的交互方式产生链接。()
A、单一复杂
B、线性面性
C、直观非直观
D、孤独紧密
参考答案:D
4.作品“我们之间只有一个字”中,文字的动效的主要类型是:()。
A、代码级动效
B、帧动画/序列帧动效
C、视频类动效
D、GIF图
参考答案:B
5.关于动效的优化,我们应该注意:()
A、别夸
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