2024青岛版数学一年级上册教学设计:我的幼儿园(第二课时) .pdf

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我的幼儿园

第2课时--玩游戏

课程基本信息

学校授课班

学科数学授课教师学期

课题第2课时一玩游戏

学习目标

知识目标技能目标情感目标

通过游戏认识常见的平面鼓励学生大交流,积极参在游戏活动中,感受团队合

图形和立体图形;了解简单的加作的重要,体验数学学习的快

与活动,理解游戏规则,初步培

法概念;初步感受位置概念。能养空间观念,培养学生的观察能乐,激发学习数学的兴趣。

够理解游戏规则,正确记录游戏力、动手操作能力和语言表达能

结果。力。

重难点

学习重点学习难点核心素养

认识常见图形;初步认辨别常见图形;理解加法理解游戏规则,在游戏中

识加法;感知位置。的概念;感受位置的相对性。获得数学知识,让学生主动、

积极参与数学学习,感受团队

合作的力量,以及数学学习的

快乐。

教学过程

一、知识链接引入

师:同学们,大家在幼儿园是不是玩过各种有趣的游戏?你玩过些什么游戏呢?

生:()

师:那我们今天一起来玩游戏吧!

二、新知探究

说一说)

G看图形找积木,在纸上2分钟内,谁印对的多,

对应位置印下来。谁就赢(ying)!

师:(理解游戏规则,记录游戏结果)

①前后桌1组,老师计时开始游戏。

②游戏结束,小组统计每位同学印对的数量。

师:(小组讨论:要印对分别需要什么哪些积木?)

师:这些图形包括了立体图形和平面图形。它们分别叫什么名字呢?

生:()

长方体圆柱II长方形△△三角形

a正方体正方形O

两人一组,准备

好右面的物品。

自选位置,两人轮换套

圈。套中1个•得2分,

套中1个O得1分。

我套中了2个白我套中了1个黑子和

子,得2分。1个白子,得3分。

(理解规则,记录结果。想一想游戏过程

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