基于标准的教学——源码编辑器圣诞大作战(精品课教案) .pdfVIP

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《源码编辑器圣诞大作战》教学设计

设计者单位

河南省基础教育教学教研室编

教材来源

一河南大学出版社/河南电子音像出版社2020版小学信息技术

授课内容来源信息技术课表要求

内容主题源码编辑器圣诞大作战

课时2课时

授课对象小学四年级学生

纲要相关要学会运用信息技术,设计并制作有一定创意的数字作品。运用

求要求常见、简单的信息技术解决实际问题,服务于学习和生活。

目标学科核心素了解信息和信息处理工具,初步掌握计算机的基础知识和基本

设定养相关要求目标素养相关操作,认识信息、信息技术在社会生活中的重要性,建立初步

依据的信设定要求息意识。(信息意识、数字化学习与创新)

本节课是信息技术新的课标要求,学生要开始接触并学习编程课,通过编程

教材分析

的学习,可以有更好的解决问题的能力。

四年级学生刚接触信息技术这门课,他们对计算机的使用频率低,使用不规

学情分析

范,但是对信息技术的学习充满兴趣。编程课现在被纳入中小学教参。

1.学会在素材商城里添加素材;

目标2.学会基本的源码积木拼接;

三3.学会新的源码“如果,否则”。

学习1.掌握如果,否则命令的运用;

知识要点

目标2.通过源码积木学会解决问题的能力。

重点理解如果,否则积木的内涵

难点能够熟练运用新的如果命令

四教学用具1.教学课件2.互联网畅通3.音频素材4.视频素材5.任务单

评价任务针对目标

1.添加背景素材(圣诞夜长图、障碍物——荆棘)目标1

五评价任务设计

2.为障碍物添加源码积木目标2

3.添加人物素材(圣诞编程猫、圣诞雪人1)目标3

六、教学过程

教学评价要设计时间

环节教师活动学生活动点意图分配

1.试玩孩子

一游戏,引起兴们对游戏

1.教师告诉学生圣诞节在12月,当他们

情景趣充满兴

想到圣诞节会联想到什么。3分

导入2.充分趣,通过

2.教师展示这节课的成果小游戏

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