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招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)
一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)
1、下列哪一项不属于游戏策划的主要工作内容?
A.市场调研B.游戏平衡C.程序编码D.故事剧情设计
2、游戏策划需要理解的以下哪个要素对玩家体验影响最大?
A.硬件配置
B.游戏美术风格C.游戏机制D.玩家统计数据
3、以下哪款游戏的设计理念表达了“通过卓越的体验和用户培育来盈利”的基本原则?
A.免费游戏*
B.买断制游戏C.微交易游戏D.共享游戏
4、游戏内道具的平衡原则不包括哪一项?
A.维持游戏经济系统的健康
B.确保玩家间力量的均等*
C.避免游戏内稀缺性不足D.控制游戏内资源的外部购买流通
5.(请选出关于游戏策划的核心要素中最不重要的一项)
A.游戏玩法设计
B.游戏美术风格
C.游戏市场推广策略
D.游戏开发者薪资结构
6.(在游戏策划中,以下哪项最能够直接影响到游戏的用户体验?)
A.游戏规则的复杂性
B.游戏剧情的深度
C.游戏广告的投放量
D.游戏服务器的稳定性
7.在游戏策划中,以下哪个元素不是游戏的核心玩法要素?
A.角色设定
B.故事情节
C.关卡设计
D.音效设计
8.以下哪个阶段不属于游戏策划中的原型设计阶段?
A.概念设计
B.详细设计
C.原型制作
D.测试反馈
9、一个游戏策划角色描述,描述角色时最应该关注的是?
A、玩家的需求
B、游戏的经济系统
C、故事的背景设定
D、角色的技能和装备10、在设计游戏战斗系统时,下列哪个要素是最重要的?
A、规则和机制
B、视觉表现和动画
C、玩家界面和控制
D、平衡性和挑战性
二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)
1、下列关于游戏策划的核心职能的说法,哪些是错误的?
A、设计游戏核心玩法和游戏机制
B、负责游戏内内购策略设计和测试
C、结合市场调研和用户反馈,优化游戏内容
D、负责游戏美术、音频等资源的制作
E、参与游戏版本更新及宣传推广策划
2、以下哪种游戏设计模式最注重玩家之间的交互和竞争?
A、单机游戏
B、叙事型游戏
C、MMO游戏
D、体育模拟游戏
E、教育游戏
3.游戏策划在项目初期的主要工作包括:
A.故事构思
B.角色设计
C.游戏系统设计
D.界面设计
4.下列哪些因素对游戏策划有重要影响?
A.目标用户群体
B.市场竞争情况
C.技术实现难度
D.用户反馈
游戏策划过程中,以下哪些因素是必须要考虑的?(多选)
A.目标用户群体
B.竞品分析
C.游戏盈利模式
D.游戏的发布平台
在游戏策划中,以下哪些属于游戏内容设计的一部分?(多选)
A.主线任务
B.支线任务
C.游戏场景
D.游戏角色背景故事
参考答案及解析
5.游戏策划过程中,以下哪些因素是必须要考虑的?(多选)
6.在游戏策划中,以下哪些属于游戏内容设计的一部分?(多选)
7、假设你是一个游戏策划,以下哪个不是游戏设计的流程?
A、需求分析
B、功能规划
C、撰写剧本
D、用户体验测试
8、在游戏设计中,以下哪种类型的难度设计适合所有玩家群体?
A、线性难度调整
B、目标导向难度设计
C、智能难度调整
D、随机难度调整
9、下列哪项不属于游戏策划的核心职责?
A.游戏玩法平衡设计
B.游戏剧情剧本创作
C.游戏数值调整与调试
D.游戏美术风格设计10、以下哪种游戏经济模式较为常见,并且容易维护游戏内的经济平衡?
完全付费游戏模式
付费道具加虚拟货币游戏模式
完全免费游戏模式
混合模式
三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)
1、()游戏策划应能够制定游戏策划文案与文档。
2、()游戏策划需要具备跨团队沟通协调的能力。
3、游戏策划是一个单独的职业。
A、正确
B、错误
4、所有的游戏策划都应该精通游戏开发技术。
A、正确
B、错误
5、版本更新周期越长,游戏生命周期越长。()
6、好的游戏策划只关注游戏的玩法平衡,而不关注剧情和角色塑造。()
7、判断题:玩家的操作详细度对游戏体验没有影响。
8、判断题:良好的游戏平衡需要不断的测试与迭代调整,以保证游戏的公平性与挑战性。
9.在游戏策划中,以下哪项通常不属于核心玩法设计的内容?
A.游戏规则
B.玩家角色设定
C.故事背景设定
D.音效和配音10.在进行游戏平衡性测试时,以下哪项不是主要的测试指标?
A.平衡性测试
B.兼容性测试
C.性能测试
D.用户体验测试
四、问答题(本大题有2小题,每小题10分,共20分)
第一题
请简要说明你了解的游戏策划是什么?你认为优秀
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