电子行业索尼FY24Q2跟踪报告:游戏、音乐、CIS营收均有提升,维持FY24利润预期.pdf

电子行业索尼FY24Q2跟踪报告:游戏、音乐、CIS营收均有提升,维持FY24利润预期.pdf

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

行业简评报告

稳定增长,以及单人新游戏的推出有望带动销售额增长等。维持PS51800万台

销量目标不变。2)音乐业务:维持预测全年销售额1.74万亿日元,营业利润

3300亿日元。3)影视业务:销售额预测为1.51万亿日元,营业利润为1150

亿日元,均比之前的预测减少100亿日元,主要调整了媒体网络中印度业务的

业绩预测。4)ETS业务:销售额预测为2.42万亿日元,营业利润维持在1900

亿日元。5)ISS业务:下调此前全年营收预测的4%至1.77万亿日元,下调

此前营业利润预测的9%至2500亿日元。此次下调反映出主要客户生产计划的

修订。6)金融服务业务:预计营收9100亿日元,营业利润为1450亿日元。

风险提示:宏观经济风险;库存去化不及预期风险;下游需求不振风险;订单

取消风险;原材料成本波动风险。

图1:索尼分季度营收情况图2:索尼分季度净利润情况

营收(十亿日元)YoY净利润(十亿日元)YoY

400040%500800%

350030%

400600%

300020%

250010%300400%

2000

0%

1500200200%

1000-10%

1000%

500-20%

0-30%0-200%

3412341234123412341234123412341234123412

QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

99000011112222333344990000

文档评论(0)

535600147 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6010104234000003

1亿VIP精品文档

相关文档