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基于SolidWarks齿轮机构的运动分析与仿真工程
研究了在SolidWorks平台上进行齿轮机构运动分析与仿真的方
法,
0引言
齿轮机构是在各种机构中应用最为广泛的一种传动机构。它可以
用来传递空间任意两轴间的运动和动力,并具有功率范围大、传动
效率高、传动比准确、使用寿命长和工作安全可靠等特点。齿轮作
为齿轮机构的最基本组成部分,所起的作用是无可代替的,所以齿
轮的设计尤为重要。而在各种齿轮机械中应用最广泛的是圆形齿轮
机械,它可以保证传动比恒定不变,使机械运转平稳,以满足现代
机械日益高速重载方向发展的需要。直齿圆柱齿轮是其他各种齿轮
的基础,也是最通用的齿轮。
SolidWorks软件是专门为机械行业设计的三维CAD软件,它提供
了强大的参数化、基于特征的实体造型技术,在机械设计,模型设
计行业被广泛使用。能与ANSYS、ADAMS等多种软件良好结合进行建
模和仿真,它是真正基于WINDOWS的软件,操作简单,易学易用。
1创建三维实体模型
由于在SolidWorks中实体模型可以有多种不同的生成方法,采取
何种方法更为合理、高效,需要有一个经验积累过程。一般来说,
要根据图形的形状选择生成模型的方式。草图绘制尽量简化,最好
不要绘制过渡圆角、倒角等非关键___。首先主要是利用
SolidWorke中的拉伸、旋转、扫描、阵列等基本操作建立工作装置
三维实体模型。
2虚拟装配
工作装置零件的3D模型完成,为了建立虚拟样机需要对各个零件
进行虚拟装配(见图2)。在SolidWorks的装配模块中,将前面完成
的零件添加进来,互对齐,根据齿轮中心距公式,设定齿轮之间的
中心距,并给2个相互配合的齿轮基准轴之间添加一个距离配合。
对于齿轮轴,设置其与齿轮之间的同轴配合,
通过确定零件之间的位置约束关系,可以把工作装置中的各个3D
实体零件装配成工作装置,并检查零件之间是否有干涉。如果出现
问题,可以根据需要对生成的零件和特征进行修改定义,直到达到
工作装置的设计要求为止。
3齿轮机构工作过程动画制作
动画制作利用SalidWorks中的CO___O___otion插件。CO___O
___otion插件通常不在SolidWorks的工作界面,需要在工具菜单
中调用SolidWorksCO___O___otion,使其在工作界面出现CO
___O___otion插件的菜单和工具栏。
(1)三维碰撞接触状态模拟
以二轴三齿轮为例,动闷的具体制作过程如下:在设计树上选择运
动分析图标,3个齿轮都设置为〔运动零部件〕,给每个齿轮添加一
个旋转副,齿轮1的旋转副设置一个运动,见图3.
主动轮带动从动轮转动,实际情况是刚体之间的碰撞产生的,因
此在[约束]菜单下选择[添加3D]碰撞命令,定义碰撞参数,见图4.
利用动画控制工具模拟结果,从运行中可以看出各齿轮是否保持
很好的啮合状态以及装配体的运动情况是否合乎设计要求,同时可
输出各齿轮的运动学参数曲线。
(2)耦合运动
藕合方式使齿轮按照传动比关系匀速转动,这是一种理想状态的
运动模拟。
选择[添加藕合〕命令,在[何时约束]和[约束]栏,分别选择设计
树[约束]下面的revolute和revloute2。主动齿轮和从动齿轮转动
角度之比为两轮齿数之比。
这样模拟显示的各齿轮角速度曲线是与理论值一致的曲线。
4结语
利用SolidWorks软件及其插件模块CO___O___otion制作齿轮
机构模型和其运行动画,真实显现齿轮机构的装配过程及运行状
态,在一定程度上反映了齿轮运动的真实情况。将它应用于产品的
___设计中,可在产品设计早期阶段进行虚拟运动仿真或找出设计问
题,这既能提高工作效率,又能降低产品制作成本,方便人们进行
产品信息交流。
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