086钓鱼游戏 课件 图形化编程课程Scratch.pptxVIP

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086钓鱼游戏

学习目标1、能够绘制出所需鱼钩角色和岸边背景;2、综合应用克隆广播等语句实现所需效果;3、编写程序实现,主角在岸边钓鱼,鱼儿在水里游来游去,挂到钩子钓上来,放进鱼篓就得分,试试看谁钓的鱼更多。

效果展示

知识点讲解

鱼钩两个造型自己绘制背景

知识点讲解

根据所绘背景即蓝色湖水区域设置鱼儿游的范围取色,碰到钩子发出广播

重要代码解析鱼竿随鼠标上下移动落到线的尽头不再下落判断钓上一条鱼:钩上有鱼,拉倒鱼篓上方

前端设计(角色与背景)角色:查找改装绘制背景自己绘制

参考代码鱼

参考代码鱼钩

创新与思考思考下,拓展程序编写加入大小、种类不同的鱼或者做个钓鱼比赛的程序试试看。

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