首师大版小学信息技术三年级下册—图形的选定和移动.pdfVIP

首师大版小学信息技术三年级下册—图形的选定和移动.pdf

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教学设计个人信息

设计者姓名单位

李效庆北京市育鸿学校

教学基本信息

课题《我们是文明使者——图形的选定和移动》

学科信息技术学段小学年级三

相关领域

教材书名:小学信息技术出版社:首师大出版社出版日期:2007年6月

1.指导思想与理论依据

一、指导思想与理论依据:

信息技术作为一门工具性学科,在教学中不能只讲技术,而要全面的培养学生信息技术

素养。对于小学阶段更是如此。本课教学设计基于建构主义理论,针对学生已有的日常生活

认知、所学的信息技术相关技能、校园环境等为基础进行设计。在以学生为主体的前提下,

通过让学生发现他人在校园、家庭、社区生活中的一些不文明现象,从而引导良好的日常行

为习惯,并在纠正这些行为习惯中完成信息技术技能的学习,从而使三维目标得以落实。

教学设计以化繁为简为出发点,将所学技能融入一些“小任务”中,从而提高学生成功

率。激发学生的学习兴趣,并通过一些任务让学生去自主设计,培养学生创新精神和学校主

人翁精神。

2.教学背景分析

(一)学习内容分析:

本课是首师大版海淀区信息技术教材三年级下册第三单元的第1课。本课主要学习“选

定”和“任意形状裁剪”工具使用。

在画图软件中,复制、剪切、翻转、旋转等都是以此技能为基本操作。因此,作为这一

单元起始课,可为学生深入探究画图软件奠定基础。同时,对图块选定和移动技能也是今后

在Word、PowerPoint等其他软件中经常遇到的,在学习了画图软件的此项技能后,学生可

以将其迁移到其他软件中,触类旁通。

(二)学生情况分析:

知识技能分析:本课授课对象是三年级第二学期学生,他们对信息技术学习兴趣很高,

但作为本学科起始年级,刚认识了计算机的鼠标的使用方法以及开关机等基本的Windows

操作技能,以及画图中绘画工具的使用。

学习能力分析:通过两年多的在校学习养成了初步的自主学习习惯,但是通过看书解决

信息技术问题的能力由于接触时间较短,尚需在教学中继续加以培养。对复杂问题的综合解

决能力尚且不足。

心理特点分析:这个年龄段的学生求知欲和好奇心强,喜欢挑战。但在遇到难以解决的

困难时若屡试不成,则很容易失去信心。如果长此以往,就会失去对该学科学习的兴趣。同

时,根据教师日常观察,很多同学在日常行为中都会有一些不良的生活习惯,如乱扔垃圾、

不遵守交通规则等。

针对上述分析,采用创设情境、探究学习、化繁为简的策略,辅以师生交流,通过任务

驱动教学模式使学生积极探索,掌握知识和技能。

由于学生初步具有一定的自学能力,因此,在学生完成任务过程中通过看书自学、自主

尝试等方式分别完成三项任务,解决教学重点,突破教学难点。在此过程中,对学生逐步放

手,从而使自主学习的能力得以提高。

3.教学目标(含重、难点)

目标维度行为目标

熟练地使用画图中选定工具、任意形状裁剪工具。

知识与技能熟练地移动画图中选定的图块。

灵活地应用透明方式。

通过完成任务过程,体会看书自学、互助合作是解决问题的常用

过程与方法

方法。

通过完成任务培养学生良好日常行为习惯、集体荣誉感和互助品

情感、态度与价值观

质。

4.教学过程与教学资源设计(可附教学流程图)

教学

教师活动

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