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数字媒体艺术概论要点
《网络艺术》复习资料
参考教材:《数字媒体艺术概论》
2021年1月份考试专用
第一章数字媒体艺术设计概论
1.P6数字媒体艺术:是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维
和艺术感性思维融为一体的新艺术形式。
2.P6数字媒体艺术以计算机高科技媒介为基础。
3.P7数字媒体艺术是基于数字媒体的一门艺术,是视觉艺术、设计学、计算机
图形图像学和媒体技术相互交义的学科,这是它的的本质和内涵。
数字媒体艺术的核心是艺术设讣和计算机科技的交义。
数字媒体艺术的表现形式为电子媒体或数字媒体。
数字媒体艺术的表达内容是数字媒体形式的美术作品或设讣产品。3.数字媒体艺
术的表现特征:P15-P21
(1)主要以计算机为主要创作工具或展示手段;(2)数字媒体艺术的交
互性和结果不确定性;
(3)数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式;(4)数字媒体艺术作品
具有更广泛的表现题材
4.P20数字艺术的本质是“多媒体”和“超媒体”的艺术。
5.P31数字媒体艺术最典型的表现形式就是“网络交互多媒体艺术”。6数字媒
体艺术设计的分类
广义:数字美术、文学、影视、设计,多媒体设计,新媒体。狭义:动态:电脑
动画,视频编辑,后期特效。静态:电脑绘画,图像处理。
7.新媒体艺术的双重属性
广义:数字内容的设计艺术:应用性、社会性、媒体性、大众性。
狭义:基于网络和新媒体的艺术:交互性、沉浸性、虚拟现实性。
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8.“网络多媒体艺术”的作品一般具有以下特点:P31-P34(1)网络数字媒
体作品可借网络迅速传播;
(2)网络数字媒体艺术具备“网络互动性”和“虚拟沉浸性”(3)大众化特
征人人都可以参与,打破时空界限。9.P42数字媒体艺术具有两个基本特点:
(1)它是一个艺术活动;
(2)这个活动是使用以计算机为手段实现的。10.数字媒体艺术创作方法
(1)算法式。(2)交互式。(3)人工智能的数
字媒体艺术。
11.交互式数字媒体艺术:是H前数字媒体艺术创作和商业设计的主要方式,该
方法效果丰满,操作方便。12.P44算法式数字媒体艺术是指一个公式或一个算法来
直接产生一幅或一个系列的数字媒体艺术作品。13.P48-P49交互式数字媒体艺术应
用的环境和软件类型,可以分为以下5类:(1)数字绘画和插图系统;(2)动画
设计软件系统;
(3)数字视频处理软件系统;
(4)虚拟环境和交互界面设讣系统:
(5)网页和多媒体交互创作系统。
10.P53根据作品形态和创作手段分类,数字媒体艺术设计应该进一步分为动态
表现艺术作品和静态表现艺术作品。数字媒体艺术以计算机高科技媒介为基础。
数字媒体艺术最典型的表现形式就是“网络交互多媒体艺术”。
根据作品形态和创作手段分类,数字媒体艺术设计应该进一步分为“动态表现艺
术作品”和“静态表现艺术作品”。其中四个子项是:电脑绘画艺术,电脑图像处理
艺术,两维和三维动画艺术,电脑视频编辑及后期特技艺术。
第二章数字媒体艺术的特征分析
1.P56数字媒体艺术与摄影技术的相通之处
(1)二者都需要借助机械设备或电子设备创作艺术作品,即二者都先天带有
“技术的美学”的特点。
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(2)二者都具有“机械时代复制时代的艺术”的典型特征:它们均可被复制、
修改、扭曲、变形和存储、删除、重现。
(3)二者都属于大众文化并具有普遍的娱乐文化特征。(4)数字媒体艺术是摄
影和摄影艺术的延续。2.P55数字媒体艺术的多样性
(1)时空反转;(2)意识与潜意识;(3)气氛铺陈;(4)拼贴重
组;(5)制造矛盾和荒诞;(6)幻觉
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