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线下观评课活动记录模板
省浙江省区域、学校杭州学军小学学科数学
活动名称智慧课堂玩转数学时间4月10日
主题、问题对于学习素材与序列选择的思考
形式主题汇报
主持人袁晓萍
数学组全体老师
参与人员
宁波、金华“三长”老师观摩
1.袁晓萍《玩转数学》教学研究活动的基本回顾
2.玩转课例的评析与观点
(1)杨建飞:《人民币的兑换》
(2)赵轶(尹建强):《平移》
(3)叶蓓、臧辰辰、洪惠华:《24时计时法》《小数的大小比较》
(4)陈柯、朱卫强、徐春菊:《长方体和正方体》
3.玩转素材的开发与使用
活动过程何佳老师:评优课的教学重构以及未使用“玩转素材”的教学尝试
与思考
俞瑶琴、章莉:基于玩转理念《易位棋》的教学思考
严欢明、蔡雯丽老师:基于《玩转》数学学习素材的选择与使用进
行说课
杨劲芳:智慧课堂玩转素材——对于学习素材与序列选择的思考
4.小结提升
我们将“玩”是不是应该定义为:是一类以问题为载体,以学
生自主参与为主的学习活动。要“玩得转”手中的素材,关注以下
主要结论三点:第一,关注素材的效度:凸显数学学科本质。有“效度”的
与建议素材不仅内容清晰典型,而且操作简单易行。这样的材料能直指数
学问题本质,往往能引发学生深入的数学思考。比如陈柯老师在上
长方体、正方体的认识一课时选用的小棒。第二,关注素材的宽度:
能给学生留有足够的联想空间。有“宽度”的学习素材往往具有一
定的开放性,它能让学生从不同角度、不同方向思考问题,激发学
生思考的积极性。比如严欢明老师的数与形一课中的素材。第三,
关注素材的高度:能引领学生深入的思考。有“高度”的素材往往
具有“一材多用”的特点。课堂导入、新课展开、练习拓展时都能
用到同一素材。通过一组递进式的学习材料的设计,引领学生主动
参与、自主体验,从而理解掌握知识,构建新的认知结构。如一位
老师在教学小数的计算时,围绕小灵通电话的优惠活动而展开……
通过“一材多用”层层递进,让课堂浑然一体,让学生的思维走
向深刻。
玩转数学是任务驱动式的,有时可能只有一个活动主题,没有
参考、没有现成的练习、没有前任的经验,大家摸着石子过河。这
让我们老师面对“玩转”时,没有束缚却无从下手。玩转数学要考
活动反思
验的不仅仅是老师对一个活动的设计和解读能力,更考验教师的反
与改进
馈能力、组织能力、目标把控能力,等等。作为教师是否有能力去
梳理与提取,是否真的能让不同层次的孩子在玩中都有所得。教师
需要不断学习。
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学校(区域学科管理员)::姓名:杨劲芳日期:2014.4
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