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游戏公司游戏内购系统开发合同规范。
合同编号:__________
甲方(委托方):____________________
地址:_____________________________
联系方式:_________________________
电子邮箱:_________________________
乙方(受托方):____________________
地址:_____________________________
联系方式:_________________________
电子邮箱:_________________________
第一章合同背景及定义
1.1甲方为一家合法注册成立的游戏公司,以下简称“甲方”。
1.2乙方为一家专业的软件开发公司,以下简称“乙方”。
1.3本合同旨在规范甲乙双方在游戏内购系统开发过程中的权利、义务和责任。
第二章项目概述
2.1项目名称:游戏公司游戏内购系统开发
2.2项目内容:乙方根据甲方需求,为其开发一款游戏内购系统,包括但不限于商品展示、支付模块、订单管理等功能。
第三章项目范围及交付物
3.1乙方应根据以下要求进行游戏内购系统开发:
3.1.1系统功能需求文档
3.1.2系统设计文档
3.1.3系统开发及测试
3.1.4系统上线及运维
3.2乙方应保证游戏内购系统满足以下要求:
3.2.1系统功能稳定,满足大量用户同时在线需求
3.2.2系统安全性高,防止黑客攻击和数据泄露
3.2.3系统易用性良好,操作便捷
3.2.4系统具备一定的可扩展性,以适应未来发展需求
第四章时间及进度安排
4.1乙方应在合同签署后30日内向甲方提交系统功能需求文档,经甲方确认后开始进行系统设计。
4.2乙方应在系统设计完成后60日内完成系统开发,并提交系统测试报告。
4.3乙方应在系统测试通过后30日内完成系统上线,并进行运维。
第五章项目费用及支付方式
5.1甲方应向乙方支付以下费用:
5.1.1系统开发费用:人民币________元
5.1.2系统测试费用:人民币________元
5.1.3系统上线及运维费用:人民币________元
5.2甲方支付乙方费用时,应按照以下方式支付:
5.2.1系统开发费用:合同签署后支付50%,系统开发完成后支付50%
5.2.2系统测试费用:系统测试通过后支付100%
5.2.3系统上线及运维费用:系统上线后支付50%,运维期间支付50%
第六章保密及知识产权
6.1保密
6.1.1双方在合同履行过程中所获悉的对方的商业秘密、技术秘密和其他非公开信息,应予以严格保密。
6.1.2保密期限自本合同签订之日起算,至合同终止或履行完毕之日止,双方应继续承担保密义务。
6.1.3双方违反保密义务的,应承担违约责任,赔偿对方因此遭受的损失。
6.2知识产权
6.2.1乙方开发的游戏内购系统所涉及的知识产权归甲方所有。
6.2.2乙方在开发过程中所使用的第三方软件、工具的知识产权归其所有者所有,乙方应保证合法使用。
6.2.3未经甲方书面同意,乙方不得将本合同项下的任何成果、技术或信息用于其他项目或向第三方披露。
第七章违约责任
7.1任何一方违反本合同的约定,应承担违约责任,赔偿对方因此遭受的损失。
7.2若乙方未能在约定时间内完成开发任务,甲方有权要求乙方支付违约金,违约金为合同总金额的_____%。
7.3若乙方提供的游戏内购系统存在严重缺陷或不符合约定要求,甲方有权要求乙方进行修复,直至满足要求。
第八章风险控制
8.1乙方应保证开发过程中的数据安全,防止数据丢失、损坏或泄露。
8.2乙方应建立健全的代码版本控制制度,保证代码的可追溯性和安全性。
8.3甲方应定期对乙方进行考核,评估乙方的技术能力和项目管理水平,保证项目顺利进行。
第九章项目变更及终止
9.1在合同履行期间,如甲方需对项目范围、进度、费用等进行变更,双方应协商一致并签订变更协议。
9.2若因不可抗力等因素导致合同无法履行,双方互不承担违约责任。
9.3甲方有权在合同履行期间终止合同,终止合同后,乙方已完成的工作应按实际发生费用结算。
第十章其他条款
10.1本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。
10.2本合同的修改、补充均应以书面形式进行,经甲乙双方签字盖章后生效。
10.3本合同自甲乙双方签字盖章之日起生效,有效期为______年。
10.4本合同的解释权归甲乙双方共同所有,如发生争议,双方应友好协商解决;协商不成,可向合同签订地的人民法院提起诉讼。
第十一章不可抗力
11.1双方在本合同履行过程中,如遇到不可抗力事件,包括但不限于
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