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游戏公司游戏内购系统开发合同规范。.doc

游戏公司游戏内购系统开发合同规范。.doc

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游戏公司游戏内购系统开发合同规范。

合同编号:__________

甲方(委托方):____________________

地址:_____________________________

联系方式:_________________________

电子邮箱:_________________________

乙方(受托方):____________________

地址:_____________________________

联系方式:_________________________

电子邮箱:_________________________

第一章合同背景及定义

1.1甲方为一家合法注册成立的游戏公司,以下简称“甲方”。

1.2乙方为一家专业的软件开发公司,以下简称“乙方”。

1.3本合同旨在规范甲乙双方在游戏内购系统开发过程中的权利、义务和责任。

第二章项目概述

2.1项目名称:游戏公司游戏内购系统开发

2.2项目内容:乙方根据甲方需求,为其开发一款游戏内购系统,包括但不限于商品展示、支付模块、订单管理等功能。

第三章项目范围及交付物

3.1乙方应根据以下要求进行游戏内购系统开发:

3.1.1系统功能需求文档

3.1.2系统设计文档

3.1.3系统开发及测试

3.1.4系统上线及运维

3.2乙方应保证游戏内购系统满足以下要求:

3.2.1系统功能稳定,满足大量用户同时在线需求

3.2.2系统安全性高,防止黑客攻击和数据泄露

3.2.3系统易用性良好,操作便捷

3.2.4系统具备一定的可扩展性,以适应未来发展需求

第四章时间及进度安排

4.1乙方应在合同签署后30日内向甲方提交系统功能需求文档,经甲方确认后开始进行系统设计。

4.2乙方应在系统设计完成后60日内完成系统开发,并提交系统测试报告。

4.3乙方应在系统测试通过后30日内完成系统上线,并进行运维。

第五章项目费用及支付方式

5.1甲方应向乙方支付以下费用:

5.1.1系统开发费用:人民币________元

5.1.2系统测试费用:人民币________元

5.1.3系统上线及运维费用:人民币________元

5.2甲方支付乙方费用时,应按照以下方式支付:

5.2.1系统开发费用:合同签署后支付50%,系统开发完成后支付50%

5.2.2系统测试费用:系统测试通过后支付100%

5.2.3系统上线及运维费用:系统上线后支付50%,运维期间支付50%

第六章保密及知识产权

6.1保密

6.1.1双方在合同履行过程中所获悉的对方的商业秘密、技术秘密和其他非公开信息,应予以严格保密。

6.1.2保密期限自本合同签订之日起算,至合同终止或履行完毕之日止,双方应继续承担保密义务。

6.1.3双方违反保密义务的,应承担违约责任,赔偿对方因此遭受的损失。

6.2知识产权

6.2.1乙方开发的游戏内购系统所涉及的知识产权归甲方所有。

6.2.2乙方在开发过程中所使用的第三方软件、工具的知识产权归其所有者所有,乙方应保证合法使用。

6.2.3未经甲方书面同意,乙方不得将本合同项下的任何成果、技术或信息用于其他项目或向第三方披露。

第七章违约责任

7.1任何一方违反本合同的约定,应承担违约责任,赔偿对方因此遭受的损失。

7.2若乙方未能在约定时间内完成开发任务,甲方有权要求乙方支付违约金,违约金为合同总金额的_____%。

7.3若乙方提供的游戏内购系统存在严重缺陷或不符合约定要求,甲方有权要求乙方进行修复,直至满足要求。

第八章风险控制

8.1乙方应保证开发过程中的数据安全,防止数据丢失、损坏或泄露。

8.2乙方应建立健全的代码版本控制制度,保证代码的可追溯性和安全性。

8.3甲方应定期对乙方进行考核,评估乙方的技术能力和项目管理水平,保证项目顺利进行。

第九章项目变更及终止

9.1在合同履行期间,如甲方需对项目范围、进度、费用等进行变更,双方应协商一致并签订变更协议。

9.2若因不可抗力等因素导致合同无法履行,双方互不承担违约责任。

9.3甲方有权在合同履行期间终止合同,终止合同后,乙方已完成的工作应按实际发生费用结算。

第十章其他条款

10.1本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

10.2本合同的修改、补充均应以书面形式进行,经甲乙双方签字盖章后生效。

10.3本合同自甲乙双方签字盖章之日起生效,有效期为______年。

10.4本合同的解释权归甲乙双方共同所有,如发生争议,双方应友好协商解决;协商不成,可向合同签订地的人民法院提起诉讼。

第十一章不可抗力

11.1双方在本合同履行过程中,如遇到不可抗力事件,包括但不限于

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