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游戏行业话术
一级行业:软件游戏
二级行业:游戏行业分析
游戏行业分析
一、网络游戏用户总规模与预测
截至2007年12月,中国网络游戏用户数已达到4017万,比2006年
增长23%。预计2022年中国网络游戏用户数将达到8456万,2007年到
2022年的年复合增长率为16%,高于互联网用户数增长率。2007年,中
国网络游戏市场实际销售收入为105.7亿元人民币,比2006年增长
61.5%。预计2022年中国网络游戏市场实际销售收入将达到262.3亿元人
民币,2007年到2022年的年复合增长率为19.9%。中国游戏产业已成为
当前最具发展潜力的创意产业之一,中国网络游戏市场已经成为国际公认
的最具发展潜力的市场,而体育休闲游戏、手机游戏也进入了快速发展阶
段。
我国政府大力扶持游戏行业,特别是对我国本土游戏企业的扶持。积
极参与游戏开发的国内企业可享受政府税收优惠和资金支持,同时,政府
也加紧了对外国游戏开发商的管制力度。
巨大的市场潜力也引来了众多的参与者,竞争日趋激烈,用户日趋理
性成熟,仅仅有好的产品和服务已远远不够,创新的营销方式更将决定游
戏行业企业的生存发展。如何在巨头林立的市场博弈中胜出,占有自己的
一席之地?网络营销,为所有企业提供了与大型企业、国际企业站在同一
起跑线上竞争的推广方式。现在,越来越多的客户通过网络来查找商业信
息。根据CNNIC发布的第十九次中国互联网报告,截止到2006年12月
31日,已经有1.37亿人经常使用互联网,其中大部分的人,都在使用最
大的中文搜索引擎—百度来查找相关的企业信息,其中蕴藏的商机不言而
喻。
二.游戏客户群体分析
随时时代生活节奏的加快,越来越多的人感觉到压力。而游戏这种独
特的方式能给人们解脱。
现在的网络游戏。休闲小游戏。还有手机游戏,单击游戏。种类是越
来越多。越来越丰富。
游戏客户群体广泛。老少皆有。有挺大的一部分客户群体来自学生和
工作的年轻人。而这些客户群体又是非常有购买力的。有经常在网上玩游
戏的。
1.针对性强(专)相对传统广告,百度的专业性更强。把广告展现在
想看的客户面前。按效果付费。真正让企业把钱花在刀刃上。特别是目前
经济不景气的情况下。百度是企业推广的首选。
2.强调效果与服务(爽)每个企业都很关心投资回报率和效果评估。
据统计百度广告费用只在传统广告的1/60。百度这边有一套系统的评估
工具,能帮您更好的分析和评估效果。及时的做好广告调整。让您的广告,
收益最大化。
5.强调百度灵活性相对传统广告。我们百度的广告更加灵活。可以随
时调整排名位置。可以随时开通关闭帐户。比如我们有推出新一款游戏。
我们可以提早做些广告。就想戴尔,微软等大客户。他们也是有新产品出
来,都放在百度这边投放广告。
6强调全面挖掘客户每个人的搜索习惯不一样。我们优秀的客户团队,
会用最专业的服务,最大限度的挖掘出我们的客户。让贵公司在互联网上
无处不在。处处彰显品牌,时时抓住客户的心。
7强调覆盖面广除了在百度首页体现广告,还可以在同盟网站上,同
时出现广告位。
没有时间限制。而且很多玩游戏的人群,也经常晚上长时间泡在网络
上。
8.我们网站目前流量也不是很高。在线游戏客户比较少。我建议您
即刻开通百度服务。就当作买流量,百度现在的北斗系统。一个流量点击
率才1分钱。况且我们给您带来的都是有针对性的流量。
9.我们现在很多网络游戏,如天龙八部,英雄连oline,投名状
Online等等。大型网络游戏。都是常年在百度这边推广。像天龙八部,
在百度这边一天就可以获得2000多个用户注册。投放一年多以来。花费
12万。续费28次。每次从5000到3万不等。效果挺不错的。建议我们
马上使用。现在做的企业数不多。我们成本会比较便宜。
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