GIS算法原理知识点总结.docVIP

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  • 2024-12-01 发布于江西
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GIS算法原理知识点总结

算法设计与分析:

1、算法设计得原则:

正确性:若一个算法本身有缺陷,那么它将不会解决问题;

确定性:指每个步骤必须含义明确,对每种可能性都有确定得操作。

清晰性:一个良好得算法,必须思路清晰,结构合理。

2、算法得复杂性包括:时间复杂性与空间复杂性。

3、时间复杂性:用一个与问题相关得整数量来衡量问题得大小,该整数量表示输入数据量得尺度,称为问题得规模。利用某算法处理一个问题规模为n得输入所需要得时间,称为该算法得时间复杂性。

4、算法得概念:算法就是完成特定任务得有限指令集。所有得算法必须满足下面得标准:

输入

输出

明确性

有限性

有效性

GIS算法得计算几何基础

O1、理解矢量得概念:如果一条线段得端点就是有次序之分得,我们把这种线段称为有向线段(directedsegment)。如果有向线段p1p2得起点P1在坐标原点,我们可以把它称为矢量P2。

O

p2

p2

p1

p1

5、矢量叉积:计算矢量叉积就是直线与线段相关算法得核心部分。

设矢量P=(x1,y1),Q=(x2,y2),则矢量叉积定义为(0,0)、p1、p2与p1p2所组成得平行四边形得带符号得面积,即P×Q=x1·y2-x2·y1,其结果就是个标量。显然有性质P×Q=-(Q×P)与P×-Q=-(P×Q)。

PXQ0,则P在Q得顺时针方向;

PXQ0,则P在

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