游戏行业移动游戏开发与运营策略制定.docVIP

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游戏行业移动游戏开发与运营策略制定

TOC\o1-2\h\u646第1章移动游戏行业概述 3

64701.1行业背景与发展趋势 3

98401.2移动游戏市场细分 3

76491.3移动游戏产业链分析 4

24881第2章移动游戏开发技术基础 4

181842.1游戏引擎选型与技术架构 4

164162.1.1主流游戏引擎概述 4

264122.1.2游戏引擎技术架构 5

175342.2游戏开发流程与团队协作 5

227462.2.1游戏开发流程 5

275882.2.2团队协作 5

10812.3移动设备硬件特性与优化策略 5

173262.3.1移动设备硬件特性 5

137002.3.2优化策略 6

12109第3章游戏产品设计 6

297643.1游戏类型与题材选择 6

281243.1.1市场趋势分析 6

187653.1.2目标用户群体定位 6

146533.1.3竞品分析 6

45673.2游戏核心玩法设计 6

166993.2.1玩法创新 6

123263.2.2玩法丰富度 6

128113.2.3玩法平衡性 6

119313.3用户需求分析与功能设定 7

101443.3.1用户需求调研 7

205183.3.2功能设定 7

155613.3.3功能迭代与优化 7

8559第4章游戏美术与音效制作 7

72324.1美术风格与角色设定 7

307744.1.1美术风格选择 7

273964.1.2角色设定 7

314154.2场景与道具设计 7

242504.2.1场景设计 7

222864.2.2道具设计 7

102204.3音效制作与配乐选择 8

212384.3.1音效制作 8

223604.3.2配乐选择 8

24160第5章游戏开发与测试 8

242445.1开发环境与工具选型 8

265285.1.1开发环境 8

42415.1.2开发工具 8

261945.2编程规范与代码管理 9

246365.2.1编程规范 9

312735.2.2代码管理 9

270915.3测试策略与质量管理 9

95225.3.1测试策略 9

194385.3.2质量管理 9

9570第6章游戏上线与运营准备 10

264966.1运营目标与策略制定 10

203256.1.1运营目标设定 10

327426.1.2运营策略制定 10

74296.2游戏版本控制与发布 10

174636.2.1版本控制 10

296016.2.2游戏发布 11

215896.3运营团队组建与培训 11

29586.3.1运营团队组建 11

100686.3.2运营团队培训 11

26461第7章游戏推广与市场营销 11

97677.1渠道选择与合作模式 11

5897.1.1渠道选择 11

94027.1.2合作模式 11

224057.2网络营销与社交媒体推广 12

299237.2.1网络营销 12

122187.2.2社交媒体推广 12

270887.3品牌建设与用户口碑传播 12

208497.3.1品牌建设 12

60997.3.2用户口碑传播 12

20488第8章用户服务与运营数据分析 13

153058.1用户服务体系构建 13

225528.1.1用户服务概述 13

200708.1.2构建用户服务体系的原则 13

30698.1.3用户服务内容 13

110498.1.4用户服务实施策略 13

229138.2用户反馈与需求分析 13

122428.2.1用户反馈收集 13

148488.2.2用户需求分析 14

83248.3运营数据分析与应用 14

62678.3.1运营数据概述 14

158698.3.2运营数据分析方法 14

136848.3.3运营数据应用 14

9865第9章游戏盈利模式与商业变现 14

242069.1游戏内付费设计 14

80949.1.1虚拟物品销售 14

164529.1.2会员制度 14

54409.1.3

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