umeye监控云平台设备端开发手册.pdfVIP

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1概述

UMEYE云平台提供P2P,设备管理,用户管理等功能;设备端SDK

为厂商设备接入UMEYE云平台提供快捷开发的SDK包,该SDK包提供协议处

理,客户端连接处理,上层应用程序不需要关心客户端连接及交互协议,只需将

流传入SDK即可。设备端按该SDK开发相关程序,即可接入到UMEYE云

平台,并能使用现有的客户端或PC客户端软件设备。该接入方式

免去了开发客户端的协议接入程序,客户端(包括各个平台的客户端,PC客

户端)已完成开发,可直接使用,或者可按客户定制界面。

2开发步骤

1)初始化环境

调用函数NPC_F_DPS_StartDevProNetServer初始化环境,该函数初始化相

关资源,并启动端口。

2)在回调函数中处理消息

第一步将传入回调函数,SDK在接收到客户端请求后,经处理,会通过回调

该函数来通知上层需要处理的内容,如需要打开某个通道的实时预览,则在该回

调函数中分析消息,并按消息处理相关工作。

3)处理打开实时预览请求

当客户端需要打开某个通道的实时预览,则SDK会通过回调通知上层应用,

则上层应用打开该通道的实时预览,该过程需要在无阻塞的情况下工作,需要应

用处理完后立即返回,不影响底层线程处理客户端的消息。在该过程中,需要加

锁处理,由于底层与上层都对相同内存操作,则需要加锁互斥工作。

4)其它请求处理

处理云台控制,回放等消息。

5)释放资源

当程序时,需要调用NPC_F_DPS_StopDevProNetServer函数释放相关资

源。

3接口函数定义

3.1启动设备协议网络服务

功能描述:启动协议网络服务,函数初始化相关资源,并启动TCP

端口,该端口为客户端连接的端。

函数名:NPC_F_DPS_StartDevProNetServer

返回值:服务句柄,返回NULL表示启动失败,非NULL,则表示启动成功,

上层应用需要保存该句柄,供后面函数使用。

参数:

in_usMediaTcpPort:TCP端

in_pDevCapInfo:设备能力信息

in_pProEventCallback:协议回调函数指针,参见

PNPC_F_DPS_ProEventCallback定义。

in_dwProEventUserData:协议用户数据

in_pQueryUserInfoCallback:查询用户信息回调函数指针

in_dwQueryUserInfoUserData:查询用户信息用户数据

协议回调函数定义:

typedefNPC_VOID(*PNPC_F_DPS_ProEventCallback)(

INNPC_DWORDin_dwUserData,

//用户数据

INPNPC_BYTEin_pMsgDataBuf,

//消息数据缓冲区,包括NPC_S_DPS_MSG_

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