大厂产品经理的设计心法(1).pdf

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大厂产品经理的设计心法

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项目经理为什么要学习产品设计

传统项目经理传统产品经理

•制定项目计划•制定项目规划

•跟进项目进度•分析用户需求

•把控项目风险•设计产品方案

•协调项目资源•跟进研发测试

•复盘项目得失•复盘产品效果

复合型项目/产品经理

CONTENTS

01互联网产品设计的黄金原则

02互联网产品常用的导航布局

场景篇、、、-业务模拟情景应对

01互联网产品设计的黄金原则

晦涩难懂的设计原则

优势:

•专业权威

•设计原则的源头

劣势:

•难理解、难记忆

•碎片化、不完整、有交叉

晦涩难懂的设计原则

菲茨定律

任意一点移动到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时间越长,目标越大时间越短

希克定律

随着选项数量的增加,投入的时间也会呈对数增加

奥卡姆剃刀定律

如无必要,勿增实体

泰勒斯定律

任何系统都存在其固有的复杂性,且无法被减少,我们要考虑的是,怎么样更好地处理它,让用户简单、高效地使用它

晦涩难懂的设计原则

米勒定律

人的短时记忆能力广度为7±2个信息项,超过该范围就容易出错

新乡重夫.防错原则

用户出错是不可避免的,我们需要帮助用户减少其犯错的可能性

格式塔理论

眼脑作用是一个不断组织、简化、统一的过程,正是通过这一过程,才产生出易于理解、协调的整体。

接近原则、相似原则、闭合原则、连续原则、简单原则

尼尔森十大可用性原则

状态可见原则、环境贴切原则、用户可控原则、一致性原则、防错原则、协助记忆原则、灵活高效原则、优美且简约原则、

容错原则、人性化帮助原则

易懂好记的黄金设计原则

简洁性可学习性

可控性指导性

黄金设计原则—简洁性

•保留必要信息

•减少非必要信息

•突出重要信息

•弱化非重要信息

•表面简洁,底层复杂

简洁性案例:遥控器、抖音

黄金设计原则—可学习性

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