《Maya 2022三维动画制作标准教程(全彩版)》第05章 拓扑和烘培.pptx

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根据项目要求,高模在制作完成后,需要进行拓扑和烘焙操作。用户利用拓扑技术制作出与高模包裹度相匹配的低模后,再对其进行烘焙操作,使高模的细节信息,通过贴图的方式传递给低模。本章将通过案例操作,帮助读者对Maya软件中的拓扑和烘焙技术有一个全面的了解。;;5.1拓扑概述;5.1.1拓扑方式;5.1.2实例:拓扑快捷键的基本用法;5.2烘焙概述;5.2.1目标网格;5.2.2源网格;5.2.3输出贴图;5.2.4连接输出贴图;5.2.5Maya共用输出;5.2.6高级选项;5.3实例:拓扑锤子模型;5.4实例:拆分锤子低模UV;5.5实例:烘焙锤子模型

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