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2014年家庭视频电视

游戏行业分析报告

2014年3月

目录

一、家庭视频游戏:下一个蓝海市场3

1、从历史和全球来看,国内电视游戏市场潜力巨大3

2、中国电视游戏市场:春风送暖正当时6

3、中国电视游戏市场格局9

(1)机顶盒及智能电视是主要承载形式,网络游戏或将成为主要变现方式9

(2)平台及内容开发商构成产业主要环节10

二、标杆分析:金亚科技——转型电视游戏蓝海市场,“内容+平台+

终端”齐头并进11

1、从“看盒子”到“玩盒子”,转型电视游戏蓝海市场11

2、“内容+平台+终端”战略推动公司向电视游戏转型快速推进14

(1)平台:游戏媒体+软件系统打造平台生态.14

(2)内容:与完美合作只是开始.16

(3)终端:渠道合作持续打开、新品推出值得期待17

一、家庭视频游戏:下一个蓝海市场

电视游戏:被禁13年的游戏形式。1)电视游戏通常是指使用电

视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏

(PCGame)都属电子游戏的一种,在90年代随着电视机在国内的

快速普及曾经风靡一时,典型代表为“小霸王”学习机。2)但是根据

国务院2000年《关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》,

“各地立即停止审批新的电子游戏经营场所,面向国内的电子游戏设

备及其零附件生产、销售即行停止”,在此之后,除了少部分通过水

货渠道流入国内的Playstation、Xbox外,国内电视游戏市场基本消

亡。

1月6日下午,国务院办公厅发布一系列关于上海自贸区法规文

件调整的决定,其中最为关注的是第三十二条,即“允许外资企业从

事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游

艺设备可面向国内市场销售”,国内已经执行了13年的电视游戏机禁

令终于得到消除,国内电视游戏市场启动在即。

1、从历史和全球来看,国内电视游戏市场潜力巨大

“小霸王”学习机可以看做中国本土市场影响力最大的家庭电视

游戏机产品。

“小霸王”学习机(游戏机)诞生于1991年,产品形态虽然号称

是学习机但实际上是山寨了任天堂经典的FC红白机。在其诞生之后

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