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毕业设计(论文)-玩具后壳编程加工设计.doc

毕业设计(论文)-玩具后壳编程加工设计.doc

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毕业设计(论文)

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毕业设计(论文)

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毕业设计(项目)

题目名称??玩具后壳编程加工设计??????????

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学生姓名:????????????

学号:????????????

班???级:????????????

指导教师:????????????

提交日期:年月日

摘要

数控技术是用数字化信息对机械设备(机床)的运动及其加工过程进行控制的一种方法,简称CNC。

此次的设计任务是玩具盒后壳零件数控加工,利用绘图软件CAD/CAM将玩具盒后壳的二维图画出来,然后用UGNX7.5画出三维实体。根据尺寸精度、表面粗糙度等要求合理选择刀具、切削参数等,再根据产品的结构和要求设计几个方案.方案的关键在于以生成最佳的刀具路径、最短的时间内加工出零件,且加工工序最优,加工出来的零件的工艺符合设计图纸的要求.拟定加工工艺、输入加工参数,利用UG软件中的加工模块对其进行数控加工编程。根据这些要求选择最佳的方案,编写加工程序并输入相应的加工参数利用UG自动生成程式的功能,生成NC数控程式,最后将程式输入数控机床让其根据程式自动加工工件。

关键词:UG、CAD/CAM三维造型加工工艺数控编程自动加工

毕业设计(论文)

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目录TOC\o1-3\h\z\u

摘要 I

目录 III

第一章绪论 1

第二章玩具盒后壳结构分析 2

2.1零件图分析 2

2.2确定毛坯 3

第三章零件的绘制与加工工艺 4

3.1零件的绘图 4

3.1.1二维图的绘制 4

3.1.2三维图的绘制 5

3.2零件的工艺分析及技术要求 7

3.2.1工艺分析 7

3.2.2技术要求 8

3.3工件的装夹 8

3.4定位基准的选择 9

3.5制订工艺路线 9

3.6选择刀具与切削用量 10

3.6.1选择刀具 10

3.6.2选择切削用量 12

3.7数控加工工艺卡片拟订 15

第四章?零件的程序编制及仿真 16

4.1加工准备 16

4.1.1.进入加工模块 16

4.2生成玩具盒后壳零件加工刀具路径 17

4.2.1创建工序 17

4.2.2生成零件粗加工刀具路径 19

4.2.3生成零件精加工刀具路径 20

4.3NC程序: 24

结束语 25

参考文献 26

致谢 27

附表一 28

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第一章绪论

本次设计是根据数控加工与编程综合设计的,数控机床已成为国家先进制造技术的基础设备,并关系到国家发展的战略地位。从20世纪中期数控技术出现以来,数控机床给机械制造带来了革命性的变化,数控加工具有自动化、高效率、适应性强、精度高等特点。现代数控加工正向高速化、高精度化、高柔性化、高一体化和智能化方向发展。

本毕业设计内容主要是详述如何以数控加工相配件。大致包含了数控加工过程、工艺分析过程、机床操作与零件自检过程等,另外还分了开题报告、设计任务书、毕业设计小结、致谢、附录、参考文献等版块。

数控加工和编程毕业设计是数控专业教学体系中构成数控加工技术专业知识及专业技能的重要组成部分,通过毕业设计使我们更深的了解相关学科中的基本理论、基本知识以及理论实践相结合,同时对本专业有了较完整的、系统的认识,从而达到巩固、扩大、深化所学知识的目的,培养和提高了综合分析问题和解决问题的能力,以及培养了科学的研究和创造能力。

我们以严谨务实的认真态度进行了此次设计的编写,但由于知识水平与实际经验有限。在设计中难免会出现一些错误和疏漏,诚请老师给予批评和指正。

第二章玩具盒后壳结构分析

2.1零件图分析

图2-2实体图

2.2确定毛坯

通过玩具盒后壳零件实体图可知,该零件属于模具零件,主要用于模型铸造。主要加工是以立式铣床,结构要求属对称型。初选零件材料是45号钢。

所选材料在满足使用性能的前提下,要求易加工,成本低且资源丰富,根据以上条件选择的毛坯材料是45号钢。锻件为优质碳素结构用刚,硬度不高易切削加工,但要保证其性能稳定须热处理。

在实际加工中余量太大会浪费,还会增大机床动力及刀具的消耗,小了不能清除表面凹陷及装夹误差。一般选择5~10mm而尺寸结尾最好是数字0或5,便于计算不

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