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《第三单元Scratch编程:奇妙的声音4深藏不露的音乐家》说课稿-2024-2025学年川教版信息技术四年级上册
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:《第三单元Scratch编程:奇妙的声音4深藏不露的音乐家》
2.教学年级和班级:2024-2025学年川教版信息技术四年级上册
3.授课时间:[具体上课时间]
4.教学时数:1课时
本节课将通过Scratch编程软件,让学生了解并掌握如何为角色添加声音,以及如何控制声音的播放,从而创作出有趣的音乐作品。课程内容与教材紧密相连,旨在提高学生对信息技术课程的兴趣,培养学生的创新思维和实践能力。
二、核心素养目标
1.信息素养:培养学生利用信息技术解决问题的能力,通过Scratch编程创作音乐作品,提升信息处理与运用技能。
2.创新思维:激发学生的想象力和创造力,鼓励其在Scratch平台上尝试不同的声音组合,创作个性化音乐。
3.合作交流:在小组合作中,培养学生的沟通协作能力,共同完成音乐创作任务,分享作品并给予反馈。
三、学情分析
本课程面向的是四年级学生,他们已经具备了一定的信息技术基础,能够使用电脑进行基本的操作。在知识层面,学生已经接触过Scratch编程的基本概念,了解如何创建简单的动画和游戏。在能力上,学生具有一定的逻辑思维能力和问题解决能力,但编程创新能力尚需培养。在素质方面,学生对新鲜事物充满好奇心,喜欢探索和尝试,但注意力容易分散。
行为习惯方面,学生习惯于跟随老师的指导进行学习,但缺乏自主学习的能力。他们在小组合作中往往表现出积极的态度,但有时缺乏有效的沟通和协作。这些特点对课程学习既有积极影响,也存在一定的挑战。学生对Scratch编程的兴趣能够激发他们的学习热情,但需要教师在课堂上不断引导和激励,以维持他们的注意力,并培养他们的独立思考和创新能力。
四、教学资源
1.硬件资源:计算机教室、多媒体投影设备
2.软件资源:Scratch编程软件
3.课程平台:校园网络教学平台
4.信息化资源:Scratch相关教程、示例作品
5.教学手段:小组合作、课堂演示、互动讨论
五、教学过程
同学们好,今天我们将继续深入学习Scratch编程,通过本节课的学习,我们将探索如何让我们的角色发出美妙的声音,成为一位“深藏不露的音乐家”。接下来,让我们一起进入《第三单元Scratch编程:奇妙的声音4深藏不露的音乐家》的学习之旅。
1.导入新课
(1)同学们,上一节课我们学习了如何让角色动起来,今天我们要让角色变得更加生动,给它加上声音。你们知道Scratch中如何添加声音吗?
(2)好的,我们先来看看Scratch的声音库中有哪些声音。请大家打开Scratch,点击角色旁边的小话筒图标,看看有哪些声音可以选择。
2.声音库的探索
(1)同学们,你们发现了什么有趣的声音?有没有你们喜欢的?
(2)好的,现在请大家选择一个你们喜欢的声音,将它添加到我们的角色中。点击“添加声音”按钮,选择一个声音文件,然后点击“确定”。
(3)现在,我们可以通过“播放声音”积木来播放我们刚刚添加的声音。请大家拖动一个“播放声音”积木到代码区,并选择我们刚刚添加的声音。
3.声音的特效处理
(1)同学们,你们知道吗?我们可以对声音进行一些特效处理,让它听起来更加有趣。比如,我们可以改变声音的速度,让它变快或者变慢。
(2)请大家尝试使用“改变声音音调”和“改变声音音量”积木,看看会发生什么变化。
(3)现在,请大家用你们的选择和创意,给角色添加一些声音特效,让它成为一位真正的音乐家。
4.创作音乐作品
(1)同学们,我们已经学习了如何添加声音和调整声音特效,现在让我们来创作一个简单的音乐作品吧。
(2)请大家先思考一下,你们想要创作什么样的音乐?可以是欢快的,也可以是安静的,甚至可以是一个小故事的音乐背景。
(3)接下来,请大家利用我们学到的知识,为你们的音乐作品添加声音。可以尝试使用不同的声音和特效,让音乐更加丰富多彩。
5.小组合作交流
(1)同学们,现在请大家分成小组,每个小组共同创作一个音乐作品。每个小组成员都要参与其中,发挥自己的创意。
(2)在创作过程中,请大家相互交流,分享你们的声音选择和创作思路。如果遇到问题,可以互相帮助,共同解决。
(3)每个小组在创作完成后,要向全班同学展示你们的音乐作品,并简单介绍一下你们的创作灵感。
6.作品展示与评价
(1)同学们,现在请大家准备好,展示你们的小组作品。每个小组派出一位代表,播放你们的音乐作品。
(2)在展示过程中,其他同学要认真倾听,思考这位“深藏不露的音乐家”是如何创作的。
(3)展示结束后,我们会进行评
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