【课题申报】初中美术课程中的数字化工具与创造性设计.pdfVIP

【课题申报】初中美术课程中的数字化工具与创造性设计.pdf

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

初中美术课程中的数字化工具与创造性设计

初中美术课程中的数字化工具与创造性设计

一、申报人基本情况

姓名:XXX

性别:XX

出生日期:XXXX.XX.XX

学历:本科

职称:初中美术教师

单位:XXX中学

联系电话:XXX

二、申报课题基本信息

课题名称:初中美术课程中的数字化工具与创造性设计

立项时间:XXXX年XX月XX日

结题时间:XXXX年XX月XX日

三、课题背景与意义

中国教育改革与创新的新时期,数字化工具作为一种全新的教

学手段和美术创作的工具,得到了广泛的应用。同时,创造性

设计能力也成为培养学生综合素质的重要一环。然而,在初中

美术课程教学中,数字化工具和创造性设计的结合还处于探索

阶段,如何更好地将其引入课堂教学,充分发挥其潜力,成为

亟待解决的问题。

本课题旨在研究初中美术课程中数字化工具与创造性设计的有

机结合,通过对数字化工具的理解与应用,指导学生进行创造

性设计,提高他们的创造能力和艺术表现力。通过开展研究,

将数字化工具与创造性设计融入初中美术课程,形成一套科学、

系统的课程教学方案,推动中学美术教育的发展。

四、课题目标

本课题旨在:

1.探索数字化工具在初中美术课程中的应用方法,培养学生对

数字化工具的正确使用和创新意识。

2.针对初中学生的特点和需求,设计科学的创造性设计教育模

式,培养学生的创造力和艺术表现力。

3.研究数字化工具与创造性设计的融合与互动,促进学生在美

术创作中形成自主、探索式的学习方式,激发学生的学习兴趣

和创造潜能。

4.实施课题研究成果在我的教学实践中,不断总结经验,进一

步完善初中美术课程。

五、课题内容及拟采取的研究方法

本课题包括以下内容:

1.数字化工具在初中美术课程中的应用研究。通过文献研究、

案例分析等方式,探讨数字化工具在初中美术课程中的应用情

况,总结经验,寻找合适的应用方法。

2.创造性设计教育模式的设计与实施。根据学生的特点和需求,

设计创造性设计教育模式,通过教学实践研究,不断完善教育

模式的有效性与可行性。

3.数字化工具与创造性设计的融合与互动研究。通过实验室实

践、教学实施等方式,探讨数字化工具与创造性设计的结合点,

寻找两者之间的互动与促进机制。

研究方法主要包括文献研究、实验教学、问卷调查和案例分析

等。通过系统的研究方法,收集、整理相关数据和信息,为课

题的实施提供科学的依据。

六、项目预算

本课题的预算主要用于购置数字化工具设备、实验材料、教材

和参考书籍等研究所需资料。具体预算请参见附件。

七、研究计划

1.第一年:对数字化工具在初中美术课程中的应用进行文献研

究和案例分析,总结经验,初步展开创造性设计教育模式的设

计与实施研究。

2.第二年:进一步完善创造性设计教育模式,开展数字化工具

与创造性设计的融合与互动研究,收集相关数据和信息。

3.第三年:整理研究成果,撰写项目结题报告,总结经验,推

广应用。

以上时间表仅供参考,具体研究进程将根据实际情况进行调整。

八、预期成果

本课题的预期成果包括:

1.一套科学、系统的初中美术课程教学方案,包括数字化工具

在美术课程中的应用方法和创造性设计教育模式等。

2.一批有创造力、表现力的初中学生,他们能够充分利用数字

化工具,进行独立、探索式的美术创作。

3.相关研究成果的发表与推广,为初中美术教育的改革与发展

提供参考。

九、经费使用与管理

本课题的经费将由学校拨款支持,项目经费将由课题负责人负

责使用与管理,确保经费使用的合理、规范和透明。

十、课题的意义与创新之处

本课题的意义在于:

1.总结数字化工具在初中美术课程中的应用经验,为初中美术

教育的改革和发展提供参考。

2.设计创造性设计教育模式,培养学生的创造力和艺术表现力,

培养学生的创新意识和创造潜能。

3.推动数字化工具与创造性设计的有机结合,促进初中美术课

程的改革与发展。

本课题的创新之处在于:

1.创新教育模式,将数字化工具与创造性设计有机结合。

2.创新教学方法,通过实践研究,探索数字化工具在美术课程

中的应用方法。

3.创新评价方式,建立科学的评价体系,全面评价学生的创造

能力和艺术表现力。

十一、参考文献

[1]XXX.数字化工具在美术教育中的应用与思考[J].现代教育

技术,2019(01):108-109.

[2]XXX.美术教育中的创造性设计教育研究[J].现代教育技术,

2019(02):138-139

文档评论(0)

183****8206 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档