论定格动画中场景的表现手法.pdf

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论定格动画中场景的表现⼿法

摘要定格动画作为动画⽚的表现形式之⼀,拥有经久不灭的艺术⼒,其多样材质所表现的丰富质感,运⽤灯光、⾊彩等舞台

美术效果展现出⾓⾊和场景区别于三维动画的真实美,以及通过切换镜头、拉⼤空间感、加快影⽚节奏,创造出不亚于电脑动

画的视觉效果,其美妙⽣动⽽艺术感⼗⾜的画⾯深深地吸引着热爱它的观众。本⽂通过深⼊分析如何应⽤材质表现质感,运⽤

⾊彩和光影表现氛围,归纳出定格动画中场景的表现⼿法,对动画制作者的实践和动画观众的欣赏理解有⼀定的帮助。

关键词:定格动画场景表现⼿法

中图分类号:j954⽂献标识码:a

⼀引⾔

定格动画艺术已经有⼀百多年的历史了,作为动画⽚⼤家族的⼀员,定格动画与传统⼆维⽆纸动画、计算机三维动画共同组建

了丰富多彩的动画王国。现今欧美国家的定格动画⼤⽚已取得世界范围内的票房成绩和学术认可,这使得更多⼈渴望了解并加

⼊到动画⾏业中。

2009年初,定格动画⼤⽚《⿁妈妈》的上映使⼈们再次将⽬光聚焦在这种古⽼的动画技术⾝上。尤其是当中精美绝伦的场景

制作,让⼈们感觉仿佛置⾝于奇妙神秘的魔幻世界中。⽆论从动画电影艺术⼒还是商业票房因素等⽅⾯来看,定格动画都取

得了不俗的成绩,能与传统⼆维动画、计算机三维动画并驾齐驱共同占据动画领

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