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ui设计师工作内容
UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,
研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能
大体包括三方面:一是图形设计,他们承担的不是单纯意义
上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交
互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规
范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且
确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓
的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设
计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计
的合理性
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设
计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极
大的风险。
概括来说,UI设计师的工作内容主要包括:
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度
吸引力的创意设计;
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
4.维护现有的应用软件产品;
5.收集和分析用户对于GUI的需求。
随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急
缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计。
那么到底什么是UI设计?
做UI设计需要掌握哪些知识体系?
如何去学习?
今后如何做职业规划?
这些是很多新人常会遇到的问题!
针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮
到新入行移动设计的人!
产品研发团队的岗位组成及其职责
很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲UI?
首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位
的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要
掌握的知识技能。
研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。
产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技
术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程
师。
看到这,很多人就觉得比较坑爹了。怎么没有UI设计
师?!!!
上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国
内行业发展不完善抑或是用人成本问题。
在国内,很多公司里是没有单独的交互设计师岗位的。
一种情况是由产品经理直接负责,需求和交互设计都是
产品经理一个人,然后由视觉设计负责图形界面设计(GUI)
和其他美术资源的设计。
另一种情况是,产品经理负责需求,UI设计师(或交互
设计师)负责交互设计和视觉设计。产品经理和ui设计师共
同研究用户体验。
当然,在有交互设计师岗位的公司里:
这些一般都是较大公司,一般设置UE岗位来负责交互
设计和用户研究。产品经理和交互设计师都会考虑用户体验,
所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节,而且在产品
需求设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重
叠。
通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容
有重叠。交互设计和视觉设计工作内容也有重叠。
所以,一般做UI设计最好具备视觉设计和交互设计两
个方面的知识体系。
知识架构
视觉设计部分
首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。
很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,
只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。
一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公
司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎
精通平面设计师所会的所有知识。
所以,如果你想今后在视觉领域混,那么以下几项技能
必不可少:
平面构成;
色彩构成;
版式设计;
心理学;
美术绘画;
设计意识。
4职业规划
由于UI设计、交互设计、产品经理工作内容关联性比
较强,而且有部分交集,很多UI设计师选择UI→交互设计
→产品经理这个发
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