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2024-2025学年高中通用技术选择性必修10科技人文融合创新专题粤科版(2019)教学设计合集
目录
一、第一章科技人文融合创新概述
1.1第一节认识STEAMS
1.2第二节科技人文融合创新项目与分析
1.3第三节科技人文融合创新项目实践的一般过程
1.4本单元复习与测试
二、第二章科技人文融合创新专题实践
2.1第一节桥梁
2.2第二节交通工具
2.3第三节航空器
2.4第四节医疗器械
2.5第五节矿山工程
2.6本单元复习与测试
第一章科技人文融合创新概述第一节认识STEAMS
一、设计思路
本节课以“高中通用技术选择性必修10科技人文融合创新专题粤科版(2019)第一章科技人文融合创新概述第一节认识STEAMS”为主题,旨在帮助学生了解STEAMS的概念、发展历程以及在科技人文融合创新中的作用。课程设计注重理论与实践相结合,通过案例分析和小组讨论,引导学生深入理解STEAMS在现代社会的重要性。教学内容紧密围绕课本,结合实际应用,培养学生创新思维和解决实际问题的能力。
二、核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要包括以下几个方面:首先,培养学生对STEAMS概念的认知,提升学生对科技创新和人文素养的理解;其次,通过案例分析,增强学生的信息处理能力和批判性思维能力;再次,通过小组讨论和实践活动,培养学生的团队合作能力和创新实践能力;最后,引导学生关注科技与人文的融合趋势,激发学生对未来科技发展的兴趣和责任感。通过这些核心素养的培养,学生能够更好地适应未来社会的发展需求。
三、教学难点与重点
1.教学重点,
①理解STEAMS概念及其在科技人文融合创新中的作用;
②掌握STEAMS各要素(科学、技术、工程、艺术、数学)之间的关系和相互融合的方式;
③分析STEAMS在现实生活中的应用案例,理解其对人类社会发展的意义。
2.教学难点,
①学生对STEAMS概念的理解可能存在片面性,需要引导学生全面把握;
②学生在分析STEAMS案例时,可能难以将理论应用于实践,需通过实践环节加强;
③学生在团队合作和讨论中,可能存在沟通不畅、意见分歧等问题,需要教师引导和协调。
四、教学资源
-软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、计算机、交互式电子白板)、教学平板电脑、网络连接
-课程平台:学校内部教学资源平台、在线教育平台(如国家教育资源公共服务平台)
-信息化资源:STEAMS相关教学视频、案例库、互动式学习软件、在线测试系统
-教学手段:PPT演示文稿、实物展示、小组讨论、角色扮演、实践活动
五、教学实施过程
1.课前自主探索教师活动:
教师布置课前任务,要求学生通过网络或图书馆资源收集STEAMS相关案例,如STEAM教育项目、STEAM技术在设计中的应用等。学生需整理信息,准备在课堂上分享。
2.课中强化技能教师活动:
①导入:通过展示STEAMS领域的创新产品或项目,激发学生兴趣,引出STEAMS概念。
②讲授:讲解STEAMS各要素的定义和相互关系,强调科学与人文融合的重要性。
③案例分析:展示具体的STEAMS案例,如结合科学原理的艺术装置,引导学生分析其创新点和人文价值。
④小组讨论:分组讨论STEAMS在解决实际问题中的应用,如如何运用STEAM教育方法设计一款环保产品。
⑤实践活动:组织学生进行STEAMS实践操作,如设计一个简单的电路,让学生体验STEAM项目的设计过程。
3.课后拓展应用教师活动:
教师布置课后作业,要求学生设计一个STEAMS项目,结合所学知识和个人兴趣,鼓励学生发挥创新思维。同时,提供在线学习资源,如STEAMS相关的视频教程、互动平台,供学生课后进一步学习。
六展与延伸
六、拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料
-《STEAM教育在中国的发展与应用》:介绍STEAM教育在中国的推广历程和典型案例,帮助学生了解STEAM教育的本土实践。
-《科技与人文的对话》:探讨科技发展对人文领域的影响,以及人文精神在科技创新中的作用,拓展学生对科技与人文融合的认识。
-《未来学校的秘密》:分析未来教育的发展趋势,包括STEAM教育的普及和融合创新的重要性,激发学生对未来学习模式的思考。
-《创意无限:STEAM项目的案例研究》:收集多个STEAM项目的成功案例,分析其设计理念、实施过程和成果,为学生提供实践参考。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究
-学生可以选取感兴趣的STEAM项目进行深入研究,如智能家居设计、环保科技产品开发等。
-鼓励学生参与学校或社区举办的科技创新活动,如科技竞赛、创新工作坊等。
-引导学生关注国内外STEAM教育的最新动态,如STE
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