第五章§5.4-虚拟现实技术课件介绍..ppt

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

泸州职业技术学院教案第五章§5.4虚拟现实技术课件介绍讲授:§5.4虚拟现实技术课件介绍5.4.1虚拟现实技术课件创作准备5.4.2虚拟现实技术课件编辑讲授:5.4.1虚拟现实技术课件创作准备1.虚拟现实编辑器 介绍虚拟现实编辑器,用记事本演示讲授:5.4.1虚拟现实技术课件创作准备2.虚拟现实浏览器 介绍虚拟现实浏览器讲授:5.4.2虚拟现实技术课件编辑1.虚拟现实技术代码介绍并演示例子:(1)VRML语法基础(2)VRML代码讲授:5.4.2虚拟现实技术课件编辑2.虚拟现实技术课件制作 (1)静止虚拟现实技术课件制作演示以正方体、圆锥和球体组成课件的制作讲授:5.4.2虚拟现实技术课件编辑2.虚拟现实技术课件制作 (2)交互虚拟现实技术课件制作演示检测器、视点、事件传递的编辑实训:虚拟现实技术课件练习一、实训目的1.学会编辑虚拟现实技术静态课件代码;2.学会编辑具有简单交互的虚拟现实技术课件。二、实训环境WindowsXP,FrontPage2003,记事本。实训:虚拟现实技术课件练习三、实训任务及要求1.个人任务及要求(1)编辑虚拟现实技术静态课件代码;(2)编辑检测器、视点和事件传递的代码。2.小组任务及要求编辑一个简单的具有交互的虚拟现实技术课件。四、实训学时及时间安排实训2学时,第1学时听教师讲课和完成个人任务,第2学时完成小组任务。五、参考实现1.参考教师所讲的和课件制作讲义制作;2.参考Internet上的网页实现。实训完成后提交小组作品的文件名:小组名+实训+作品名;完成后将小组作品发送到“/jpkc/kjzz/huyinheng.asp/提交作业/”下相应的班级中;同时提交本次小组评价。*******胡银亨制作退出授课日期:教案编号:K泸州职业技术学院教案退出思考题与作业作品交:本章练习在“/jpkc/kjzz/huyinheng.asp/考试练习/练习”的第五章章相关题目。将小组作品提交在“/jpkc/kjzz/huyinheng.asp/提交作业/”下相应的班级中,同时提交本次小组评价。教学内容与时间安排:复习旧课和引入新课5’新课80’讲授15’5.4虚拟现实技术课件介绍 5.4.1虚拟现实技术课件创作准备:1.虚拟现实编辑器;2.虚拟现实浏览器;5.4.2虚拟现实技术课件编辑:1.虚拟现实技术代码;2.虚拟现实技术课件制作实训65’虚拟现实技术课件练习:1.个人学习25’;2.小组合作学习40’编辑一个简单的具有交互的虚拟现实技术课件。巩固新课和提交作品5’教学重点和难点:1.虚拟现实技术代码;2.虚拟现实技术课件制作。教学目的与要求:通过教学使学生了解虚拟现实编辑器和虚拟现实浏览器、掌握虚拟现实技术代码和虚拟现实技术课件制作基本理论;通过教学使学生学会现实技术代码编辑和虚拟现实技术课件制作的操作;通过教学使学生个人独立完成个人学习任务,小组合作完成一个简单的具有交互的虚拟现实技术课件作品,培养创造能力和合作精神。胡银亨等.课件制作讲义陈笑、于冬梅等编著.多媒体课件制作,北京:清华大学出版社,2006年7月第一版;教材和主要参考书第五章§5.4虚拟现实技术课件介绍授课题目(章、节)网络教室及相关软件教学资源讲授实训讨论指导其它教学方式:综合课型:大专课件制作专业、层次班级课程名称退出退出退出退出退出退出退出退出退出

文档评论(0)

祝星 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档