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游戏产业开发模式及商业计划设计方案
TOC\o1-2\h\u4640第一章游戏产业概述 3
297831.1游戏产业发展现状 3
31831.1.1产业规模 3
20101.1.2产业结构 3
27391.1.3企业竞争格局 3
87821.2游戏产业市场趋势 3
155501.2.1技术驱动 3
175581.2.2类型多样化 4
304011.2.3社交属性增强 4
219151.2.4国际化发展 4
8622第二章游戏开发模式 4
270102.1传统开发模式 4
71802.1.1定义及特点 4
316902.1.2开发流程 4
302512.1.3优缺点分析 4
315272.2敏捷开发模式 5
33382.2.1定义及特点 5
156922.2.2开发流程 5
249532.2.3优缺点分析 5
250992.3混合开发模式 5
136242.3.1定义及特点 5
103562.3.2开发流程 5
15732.3.3优缺点分析 6
3541第三章游戏类型与选择 6
326893.1角色扮演游戏(RPG) 6
35263.1.1概述 6
320593.1.2分类 6
214253.1.3选择理由 6
194553.2策略游戏 6
290413.2.1概述 6
45373.2.2分类 7
30623.2.3选择理由 7
95213.3休闲游戏 7
138503.3.1概述 7
205483.3.2分类 7
130633.3.3选择理由 7
28461第四章游戏策划与设计 8
258194.1游戏世界观设定 8
161544.2游戏角色设计 8
44714.3游戏系统设计 8
32328第五章技术研发与实现 9
139645.1游戏引擎选择 9
210645.2游戏编程与优化 10
121445.3游戏美术制作 10
19732第六章游戏运营管理 10
169616.1游戏运营模式 10
287016.1.1运营模式概述 10
59736.1.2运营模式选择 11
175296.2游戏推广策略 11
299716.2.1推广渠道 11
66226.2.2推广内容 11
111746.2.3推广策略 11
189526.3游戏数据分析 11
141166.3.1数据收集与整理 11
32596.3.2数据分析指标 11
51566.3.3数据分析与优化 12
2187第七章商业模式设计 12
250537.1游戏付费模式 12
284187.2游戏周边产品开发 13
15907.3跨媒体合作 13
9953第八章团队建设与人才培养 14
275148.1游戏团队组织结构 14
239558.1.1项目管理团队 14
277888.1.2技术开发团队 14
248418.1.3游戏设计团队 14
275938.1.4运营与市场团队 14
280528.2人才培养与选拔 14
128028.2.1培训体系 14
142048.2.2人才选拔机制 14
241108.2.3员工激励机制 15
303098.2.4师徒制度 15
132558.3团队协作与沟通 15
104328.3.1沟通渠道 15
176438.3.2团队协作机制 15
142948.3.3跨部门协作 15
78708.3.4项目管理工具 15
10554第九章市场调研与预测 15
45109.1游戏市场调研方法 15
124409.1.1文献资料法 15
153969.1.2深度访谈法 15
197809.1.3问卷调查法 16
304759.1.4实地考察法 16
145789.2游戏市场趋势预测 16
290449.2.1技术驱动 16
229119.2.2市场需求 16
20769.2.3政策环境 16
137499.3游戏行业竞争分析 16
305999.3.1市场竞争格局 16
116269.3.2企业竞争策略 17
184709.3.3
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