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2024TapTap
移动游戏行业白皮书
目录
概述2
1中国游戏产业整体发展现状3
1.1中国整体游戏市场状况4
1.2中国移动游戏市场状况5
1.3中国客户端游戏状况7
1.4中国主机游戏市场状况8
2中国游戏产业营销发展状况9
2.1中国游戏产业企业营销状况10
2.2玩家游戏下载偏好14
3TapTap游戏产品运营现状21
3.1TapTap平台发展状况22
3.2TapTap玩家群体特点23
3.3TapTap与移动游戏产业关联26
3.4TapTap游戏舆情变化状况29
3.5开发者运营策略分析33
3.6核心玩家重要偏好状况35
4独立游戏的生存现状37
4.1独立游戏运营状况38
4.2买断制游戏运营状况39
5TapTap开发者服务能力状况41
5.1产品和运营能力支持42
5.2独家游戏45
5.3高效的广告投放46
简介48
2024TapTap移动游戏行业白皮书目录1
概述
为帮助开发者更好了解游戏产业的发展状况,TapTap联合伽马数据共同发布了这份白皮书。这份白皮书不仅包含中国游戏产业最新的市场状况,更拥有丰富的企业和玩家调研数据,进而帮助开发者更好了解游戏产业的发展全貌。
同时这份报告充分集合了许多TapTap首次曝光的核心数据,让更多开发者通过数据深入了解移动游戏行业现状,并借助数据结论帮助自身,为优质的产品提供更多解决痛点问题的思路,在TapTap形成开发者与玩家互相成就的健康生态。
在白皮书的初始环节,我们首先要了解到中国游戏产业现阶段的发展状况是怎么样的?这些最新的数据与你我息息相关。
TapTap×伽马数据概述2
1
中国游戏产业整体发展现状
1.1中国整体游戏市场状况
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老玩家寄语:
“欢迎你们,六百万游戏“麻瓜”,需不需要我们“老油条”给你推荐几款好玩的游戏?
在经历了2022年的市场规模大跌后,2023年市场迎来了快速反弹,并再创新高。起初,许多人都以为,短暂的反弹并不能逆转下行的趋势。但2024年游戏产业的增长率再次超过了7%,连续两年的反弹,也证明游戏产业并非凛冬将至。
在这一年,我们也迎来了许多好玩的新游戏。
《黑神话:悟空》给全球3A游戏带来了亿点点震撼!《地下城与勇士》手游千呼万唤始出来!
中国游戏市场销售收入3257.833029.642786.872658.84
中国游戏市场销售收入
3257.83
3029.64
2786.87
2658.84
2308.77
13.95%
6.40%
7.66%
–10.33%
201920202021202220232024
■中国游戏市场实际销售收入(亿元)■增长率
2965.13
20.71%
7.53%
……
这些游戏,不仅仅让市场具备了增量,游戏玩家规模也迎来了持续增长,增长率达到0.94%,是近三年最高,共有超过627万新玩家加入了游戏圈。
中国游戏用户规模
中国游戏用户规模
3.70%
666.24664.07668.09674.36
641.08
664.79
2.47%
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