《数字艺术概论》课程标准.docx

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《数字艺术概论》课程标准

院校

深圳职业技术学院

课程负责人

郑锦燕

团队成员

王效杰吴骊英汤琳晔

课程概述

本课程是专业基础课程,课程共计16学时。课程开设是为适应当前数字内容应用的发展需求,培养数字内容艺术+技术专业人才,铺垫学生专业基础和开阔学生视野,让学生对数字艺术的源流、特征有清楚的认识,把握数字艺术未来的发展动向,最终达到对数字媒体艺术的总体把握及艺术鉴赏能力的提升。课程内容包括数字艺术的历史、美学及传播学角度理解数字艺术、数字内容产业、当前数字艺术行业企业现状及发展趋势等,满足大一年级的学生专业基础的人文知识、学习能力的构建,可以拓宽学生视野,了解行业、企业、职业要求,提高学生职业能力和职业素养,为后续的专业课学习打下良好的基础。

教学目标

课程开设是为适应当前数字内容应用的发展需求,培养数字内容艺术+技术专业人才,铺垫学生专业基础和开阔学生视野,让学生对数字艺术的源流、特征有清楚的认识,把握数字艺术未来的发展动向,最终达到对数字媒体艺术的总体把握及艺术鉴赏能力的提升。

(一)知识目标

1.理解数字艺术相关基本概念和相关的媒介传播、数字技术等理论;使学生对数字艺术发展历史有基本的认识,了解数字动画、数字影视、数字媒体、数字娱乐游戏的特征和发展趋势,对本专业历史、现实及未来发展的方向确立清晰的认识。

2.了解数字艺术发展历程和重大事件;掌握重要科学家和艺术家对媒体艺术发展的贡献;了解数字艺术的渊源;

3.了解数字艺术对艺术思维的变革,数字艺术的美学特点、创作特点;

4.理解文化创意产业和数字内容产业的概念;

(二)能力目标

1.培养和提高对数字艺术作品的欣赏能力;

2.Photoshop等软件基本操作能力;

3.培养对数字媒体艺术作品的分析和批评能力。

(三)素质目标

团队合作能力。通过团队合作完成报告、行业调研等项目,促进提高学生团队合作精神和合作能力。

美学素养、职业素养及综合能力的提升。跨专业、跨领域的学习,有助于拓宽学生视野,提高美学素养;面向行业、企业的案例和场景,使学生了解专业的现状和未来趋势,有助于职业素养和综合能力的提升。

坚持文化自信,讲好中国故事。

提高学生职业能力和职业素养。了解行业、企业、职业要求,为后续的专业课学习打下良好的基础。

培养工匠精神。

教学模式

课程本着理论“实用、够用”的原则,教学内容具有经典性、继承性、适应性、前沿性特点,课程具备引导性、完整性和实用性的特征。以贴近学生、贴近专业为主要出发点,在与专业的紧密结合中,拓展“史论”课程空间,寻找艺术院校“史论”课程教育创新的有效途径和方法,从而扩大了史论课程的边界,给学生以全面而且充盈的人文关怀。采用主题研究、话题建构与案例切入相结合的新颖体例,突出产业热点领域应用场景的引入,注重岗位职业能力的了解和提升,为学生专业学习中提供最精炼和实用的知识支撑,同时最大程度的满足社会学员的学习需求。

遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学,以在线学习为主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引领、学生微课自学及项目驱动教学法等。

教学日历:建议4学时/周

教学模块

周次

教学主题

学习成果

学习资源

学习活动

数字艺术导论

1

数字艺术的定义、属性及特征

1.1.认知数字艺术概念。

2、2.认知数字艺术的发展及对生活的重要影响。

13.理解数字艺术特征。

4.认知数字艺术的发展及对生活的重要影响。

1、1、什么是数字艺术视频、ppt

222、数字艺术的特征2个视频、ppt

3、3、数字艺术与传统艺术比较

作业:

比较数字艺术与传统绘画艺术的异同。

2.在线测试

3.在线讨论

数字艺术发展史

2

数字艺术的起源、发展历史

1、了解数字艺术的起源。

2、了解数字艺术的分类。

3.了解数字艺术发展趋势。

1、数字艺术的思想和美学追溯2个视频PPT

2、超现实主义艺术与数字艺术视频ppt

3、数字电影的发展阶段2个视频PPT

作业:

分析数字艺术作品。

2.在线测试

3.在线讨论

数字艺术传播与审美

3

数字艺术的传播、审美特征

了解数字艺术对传统艺术观与艺术思维的改变。

2、能够辩证分析数字艺术范畴内科技与人文、现实与虚拟、传统与现代的关系。

3、正确认识数字艺术传播中存在的各种问题。

4、理解日常生活美学、机器美学、虚拟美学、娱乐美学等概念。

1、计算机与艺术联姻的历史视频ppt

2、数字艺术传播视频PPT

3、数字艺术的新奇美视频PPT

作业:

网络调查数字内容企业情况。

2.在线测试

3.在线讨论

数字内容产业

4

数字技术与数字内容产业、职业

了解全球数字产业发展对经济发展格局的改变。

2、理解数字内容产业定义、分类、属性。

3、了解数字艺术

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