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第34卷第1期系统工程学报Vol.34No.l

2019年2月JOURNALOFSYSTEMSENGINEERINGFeb.2019

考虑消费者偏好的网络游戏产品动态定价策略

王天宇,南国芳,陈林

(天津大学管理与经济学部,天津300072)

摘要:基于网络外部性特征,研究了考虑消费者异质偏好情况下的网络游戏厂商利润最大化问题,构建了网络游戏

产品在一定销售周期内的动态定价模型.首先通过应用庞特里亚金极大值原理对模型进行求解,得到了数值解和

动态最优定价策略;其次分析了成本系数、网络外部性强度、产品质量等因素对最优价格、游戏玩家数以及总收益

的影响.研究结果表明,对于低成本、高质量的游戏产品,厂商应制定高价;而对于强网络外部性的游戏产話,厂商

应先制定低价后缓慢降价.同时发现,降低游戏产品成本,提高产品质量,以及产品具有较强的网络外部性都有助

于厂商增加总收益.

关键词:网络游戏产品;动态定价;消费者偏好;极大值原理;网络外部性

中图分类号:TP273文献标识码:A文章编号:1000-5781(2019)01-0001-11

doi:10.13383/ki.jse.2019.01.001

Dynamicpricingofonlinegamesconsideringconsumepreferences

WangTianyu,NanGuofang,ChenLin

(CollegeofManagementandEconomics,TianjinUniversity,Tianjin300072,China)

Abstract:Thispaperexaminestheoptimaldynamicpricingofanonlinegamesfirmfacingheterogeneous

consumers.Theanalyticalsolutionsandoptimalstrategyarefirstderivedbysolvingthedynamicmodelwith

pontryaginmaximumprinciple.Thenthispaperinvestigatestheimpactsofmarginalcost,networkeffectsand

productqualityontheoptimalpriceandprofit.Theresultsshowthatthefirmshouldchargeahighpriceif

themarginaloperationcostislowortheproductqualityishigh.However,itismoreprofitableforthefirmto

chargealowpriceinthepresenceofastrongnetworkeffect.Furthermore,theresultsuggeststhattheonline

gamesfirmobtainsmoreprofitsbyreducingoperationcosts,improvingproductqualityandincreasingnetwork

effects.

Keywords:onlinegames;dynamicpricing;consumerpreference;maximumprinciple;networkeffect

1引言

随着信息网络技术的飞速发展,信息产品的生产和销售规模与

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