SolidWorks项目化教程课件 3.9 焊枪三维调整季候创作.pptVIP

SolidWorks项目化教程课件 3.9 焊枪三维调整季候创作.ppt

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任务九焊枪三维调整机构创作项目三三维造型常用命令1.课本原图,见图3-9-1。2.改进1,在底板上做沉孔,图3-9-2,对于最初的想法不要限制,任意发挥。从哪里开始都行。3.改进2,在底板上做个小孔,图3-9-3。4.改进3,在底板上做螺纹孔,图3-9-4.5.点评,这个创新有点局限就是仅仅在孔上。沉孔干什么用的?一般来说要穿过六角螺栓,螺栓的作用是什么,固定、连接等。沉孔可以让螺栓头部沉下去,不凸出底板上表面,保持平齐。从两种孔来看,实质在作者脑中想到了一个用途,就是连接别的部件。我们可以顺着思路走下去。6.在底板的下面可以再做一个类似的部件,这个部件的孔肯定要跟原来的底板对应,否则穿不过螺栓,起不到连接作用。见图3-9-5。如果穿过螺栓,底部的螺母放在孔中心,但会凸出来。如果不想凸出,也要做个沉头孔。见图3-9-6。我们能想到的越多,设计就越完美。图3-9-1图3-9-6图3-9-4图3-9-5图3-9-2图3-9-37.底板的螺纹孔是盲孔,连接时肯定要有一个部件在其上面,为此我们可以想象图3-9-7的形状。8.再做成沉孔,目的一样,图3-9-8。9.为了不变形,可以将中间的小孔做成大孔。穿过M6的螺钉即可。见图3-9-9,这个思路实现了不同厚度的类似零件组合成大厚度部件的设想。在将来的制造中有用。10.做到这一步,我们发现,还是很有局限,思路还没有放开。半圆孔一般要组合成整圆。我们做个镜像,如图图3-9-10。11.孔中一般要穿过圆柱,起到导向的作用,圆柱上下移动时中心不变,如模具中用到,液压机械用到。如图3-9-11.12.如果要定位,就要在轴上做键槽,配合键来定位。示意图见图3-9-12,底板等零部件也要随着做结构改变。用一个键槽也可以。图3-9-7图3-9-9图3-9-8图3-9-10图3-9-12图3-9-1113.如果想到圆柱太重,那就中间挖孔,可以是通孔也可以用盲孔。图3-9-13。14.圆柱体要上下移动,移动到位要有个确定位置,这个位置到了后可以发出信号,让控制中心知道,一般要配合行程开关来实现。要在圆柱上安装一个触碰结构,当圆柱下行到位触碰行程开关,图3-9-14。行程开关是定型产品,找到一个现成的物品后,可以根据结构再设计一个放置开关的结构件即可。15.根据常识,圆柱的移动可以用汽缸来带动。所以我们可以再制作一个汽缸。示意图见图3-9-15,周边的四个孔是穿过长螺杆的,两头有螺纹,中间没螺纹。螺母固定。汽缸有通气孔,孔中安装步步高,可以连接橡皮软管,铁丝绑紧。步步高的形状类似图3-9-16.下端有螺纹,可以拧紧在汽缸体上。具体参数可以查阅液压与气压传动课本或者机械设计手册。图3-9-14图3-9-13图3-9-15图3-9-1616.再设计制作汽缸的固定机构。可以自由发挥。17.圆柱体的下端可以挂接一些结构件。先做个圆盘,有螺纹孔。图3-9-17。18.做个燕尾槽结构,图3-9-18.19.与燕尾槽配合的结构。图3-9-19.20.做个连接支撑结构,图3-9-20,这个结构用上了课本的实例。这个结构可能不太合适,但我们在校学生学着使用学过的结构,将来再改进,这里注重锻炼的是思维。21.做个手轮,转动时螺纹轴转动,可以将燕尾结构拉出或者推进去。螺纹的长度就是可调节距离。手轮的制作用到了旋转,放样,阵列。图3-9-18图3-9-19图3-9-20图3-9-1722.前后方向的调节机构有了,上下方向的机构怎样做呢?先大致做个燕尾槽固定座,见图3-9-22,在做燕尾滑板,见图3-9-23.做出调节螺栓和手柄。见图3-9-24。23.左右调整机构,参考前后上下机构做出大致形状见图3-9-25.24.细节再处理。图3-9-26图3-9-22图3-9-23图3-9-24图3-9-25图3-9-26任务九焊枪三维调整机构创作项目三三维造型常用命令

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