《组合结构通用规范》.pdfVIP

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组合结构通用规范

1.引言

组合结构是软件开发中常用的一种设计模式,它允许开发

者将对象组合成树形结构来表示部分“-整体”的层次关系。为

了保证组合结构在不同项目中的一致性和可维护性,我们制定

了本文档,旨在规范组合结构的设计和实现。

本文档适用于所有需要使用组合结构的软件项目。

2.命名规范

为了提高代码的可读性和易于维护性,我们制定了以下命

名规范:

•对象接口(接口或抽象类)应以大写字母开头,并

使用驼峰命名法。

•具体对象(类)应以大写字母开头,并使用驼峰命

名法。

•组合对象应在类名中使用“Composite”后缀,例如

MenuComposite。

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•叶子对象应在类名中使用“Leaf”后缀,例如

MenuItemLeaf。

3.设计规范

3.1接口设计

在设计组合结构时,应遵循以下原则:

•定义一个公共接口(或抽象类),以确保组合对象

和叶子对象具有一致的行为。

•在接口中声明一个用于添加子对象的方法,例如

add()。

•在接口中声明一个用于移除子对象的方法,例如

remove()。

•在接口中声明一个用于获取子对象的方法,例如

getChild()。

•在接口中声明一个用于执行操作的方法,例如

execute()。

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3.2类设计

在设计组合对象和叶子对象时,应遵循以下原则:

•组合对象应实现公共接口,并包含一个用于存储子

对象的集合。

•组合对象应实现添加子对象、移除子对象和获取子

对象的方法。

•组合对象的执行操作方法应递归调用其子对象的执

行操作方法。

•叶子对象应实现公共接口,并实现执行操作方法。

4.实现规范

在实现组合结构时,应遵循以下规范:

4.1使用示例

publicinterfaceComponent{

voidadd(Componentcomponent);

voidremove(Componentcomponent);

ComponentgetChild(intindex);

voidexecute();

}

3

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publicclassCompositeimplementsComponent{

privateListComponentchildren=newArrayL

ist();

publicvoidadd(Componentcomponent){

children.add(component);

}

publicvoidremove(Componentcomponent){

children.remove(component);

}

publicComponentgetChild(intindex){

returnchildren.get(index);

}

publicvoidexecut

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