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未知驱动探索,专注成就专业
组合结构通用规范
1.引言
组合结构是软件开发中常用的一种设计模式,它允许开发
者将对象组合成树形结构来表示部分“-整体”的层次关系。为
了保证组合结构在不同项目中的一致性和可维护性,我们制定
了本文档,旨在规范组合结构的设计和实现。
本文档适用于所有需要使用组合结构的软件项目。
2.命名规范
为了提高代码的可读性和易于维护性,我们制定了以下命
名规范:
•对象接口(接口或抽象类)应以大写字母开头,并
使用驼峰命名法。
•具体对象(类)应以大写字母开头,并使用驼峰命
名法。
•组合对象应在类名中使用“Composite”后缀,例如
MenuComposite。
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•叶子对象应在类名中使用“Leaf”后缀,例如
MenuItemLeaf。
3.设计规范
3.1接口设计
在设计组合结构时,应遵循以下原则:
•定义一个公共接口(或抽象类),以确保组合对象
和叶子对象具有一致的行为。
•在接口中声明一个用于添加子对象的方法,例如
add()。
•在接口中声明一个用于移除子对象的方法,例如
remove()。
•在接口中声明一个用于获取子对象的方法,例如
getChild()。
•在接口中声明一个用于执行操作的方法,例如
execute()。
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3.2类设计
在设计组合对象和叶子对象时,应遵循以下原则:
•组合对象应实现公共接口,并包含一个用于存储子
对象的集合。
•组合对象应实现添加子对象、移除子对象和获取子
对象的方法。
•组合对象的执行操作方法应递归调用其子对象的执
行操作方法。
•叶子对象应实现公共接口,并实现执行操作方法。
4.实现规范
在实现组合结构时,应遵循以下规范:
4.1使用示例
publicinterfaceComponent{
voidadd(Componentcomponent);
voidremove(Componentcomponent);
ComponentgetChild(intindex);
voidexecute();
}
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publicclassCompositeimplementsComponent{
privateListComponentchildren=newArrayL
ist();
publicvoidadd(Componentcomponent){
children.add(component);
}
publicvoidremove(Componentcomponent){
children.remove(component);
}
publicComponentgetChild(intindex){
returnchildren.get(index);
}
publicvoidexecut
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