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《SolidWorks项目化教程》教学设计
《SolidWorks项目化教程》教学设计
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教学内容
任务3.9:焊枪三维调整机构创作
教学目标
素质目标:严谨细致的工作作风,增强“中国制造”中的责任感和使命感,体会计算机绘图的快捷线,提高学习兴趣;
知识目标:掌握拉伸、旋转、旋转缩放等特征命令;
能力目标:根据不同图形选择相应的命令绘制;
教学重点
掌握拉伸、旋转、旋转缩放等特征命令
教学难点
根据不同图形选择相应的命令绘制
教学手段
理实一体
小组讨论、协作
教学学时
2
教学内容与教学过程设计
注释
项目3:三维造型常用命令
任务3.9:焊枪三维调整机构创作
【任务描述】
焊枪三维结构是自动焊机上调整焊枪上下、左右、前后位置的装置,目的是焊丝对准焊缝的起点,所以要有三个方向的移动机构,一般用燕尾槽与螺纹结构,对于自动焊机来说,甚至需要第四个维度的调整,就是围绕水平轴的旋转。
图3.9焊枪
【任务分析】
用最基本的拉伸凸台结构一方圆结合结构可以制作出比较复杂的实际结构。调整结构的各个部件尽量采用七个指令用到的原始结构,锻炼综合运用基本技能的能力。前后、左右的调整是将螺纹的旋转运动变为机构的直线运动做出,在调整时需要一个固定的支撑结构,尽量采用旋转缩放命令用到的原始结构加以改进而成。旋转手柄是最常用的,圆环用小圆在大圆上扫描加放样做出,也可以后续用工字形做圆扫描而成,本例先采用简单的结构,有兴趣的同学可以后续补充成工字扫描件。上下运动大范围调整可以采用气缸实现,气缸的固定结构恰好可以利用拉伸凸台逐步做成。适当的孔是为了连接固定。
做法不是唯一的,也不要受限于实际结构和加工能力,创新思维的锻炼,多种途径实现一个目标的多样化才是目的,思维上的脑洞开发是根本目的。想前人无所想,想别人想不到的,沿着思路做下去直到想不到为止。
【任务实施】
1.课本原图,见图3-9-1。
图3-9-1图3-9-2图3-9-3图3-9-4
2.改进1,在底板上做沉孔,图3-9-2,对于最初的想法不要限制,任意发挥。从哪里开始都行。
3.改进2,在底板上做个小孔,图3-9-3。
4.改进3,在底板上做螺纹孔,图3-9-4.
5.点评,这个创新有点局限就是仅仅在孔上。沉孔干什么用的?一般来说要穿过六角螺栓,螺栓的作用是什么,固定、连接等。沉孔可以让螺栓头部沉下去,不凸出底板上表面,保持平齐。从两种孔来看,实质在作者脑中想到了一个用途,就是连接别的部件。我们可以顺着思路走下去。
6.在底板的下面可以再做一个类似的部件,这个部件的孔肯定要跟原来的底板对应,否则穿不过螺栓,起不到连接作用。见图3-9-5。如果穿过螺栓,底部的螺母放在孔中心,但会凸出来。如果不想凸出,也要做个沉头孔。见图3-9-6。我们能想到的越多,设计就越完美。
图3-9-5图3-9-6图3-9-7
7.底板的螺纹孔是盲孔,连接时肯定要有一个部件在其上面,为此我们可以想象图3-9-7的形状。
8.再做成沉孔,目的一样,图3-9-8。
图3-9-8图3-9-9图3-9-10
9.为了不变形,可以将中间的小孔做成大孔。穿过M6的螺钉即可。见图3-9-9,这个思路实现了不同厚度的类似零件组合成大厚度部件的设想。在将来的制造中有用。
10.做到这一步,我们发现,还是很有局限,思路还没有放开。半圆孔一般要组合成整圆。我们做个镜像,如图图3-9-10。
11.孔中一般要穿过圆柱,起到导向的作用,圆柱上下移动时中心不变,如模具中用到,液压机械用到。如图3-9-11.
图3-9-11图3-9-12图3-9-13
12.如果要定位,就要在轴上做键槽,配合键来定位。示意图见图3-9-12.底板等零部件也要随着做结构改变。用一个键槽也可以。
13.如果想到圆柱太重,那就中间挖孔,可以是通孔也可以用盲孔。图3-9-13。
14.圆柱体要上下移动,移动到位要有个确定位置,这个位置到了后可以发出信号,让控制中心知道,一般要配合行程开关来实现。要在圆柱上安装一个触碰结构,当圆柱下行到位触碰行程开关,图3-9-14。
图3-9-14图3-9-15图3-9-16
行程开关是定型产品,找到一个现成的物品后,可以根据结构再设计一个放置开关的
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