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小学数学游戏教学论文10篇
第一篇
一、在“玩”中学
通过创设游戏环节让学生边玩边学。例如,在教学“可能
性”时,为了让学生体会事件发生的可能性,能用“一定”“不
可能”“可能”描述生活中的事情,课中笔者设计了分组摸球游
戏。游戏每6人一组,分为两步:1.在装有6个全部是黄球
的口袋里每人摸一次球,体会事件发生的确定性,用“一
定”“不可能”描述;2.在装有3个黄球、3个白球的袋子里摸
球,每人摸一次,体会事件发生的不确定性,用“可能”描述。
教学这样设计,学生在快乐的游戏中感悟新知。再例如,在
教学“认识图形”一课时,教师可准备很多长方体、正方体、
球体和圆柱体积木,然后把学生分成几个小组,并给每个小
组同样多的积木,让学生们玩“搭积木”的游戏,看哪个小组
搭得高、搭得漂亮,这样学生能边玩边直观认识到立体图形,
并能准确说出它们的名称。学生在这种游戏中能够感受到学
习数学的乐趣,体会数学与实际生活的联系,通过小组合作
的方式还能够拉近学生之间的关系,增强学生的团体意识。
二、在“趣”中练
游戏有了一定的目的性才能避免为了游戏而游戏的情
况,在有趣的数学游戏中要让学生学习、掌握和巩固所学知
识。例如,在教学“位置”一课时,教师可组织“抢位置”游戏。
教师先抢一位学生的位置,抢到后大声宣布自己的新位置“:
我在第……组第……个。”接着继续让位置被抢了的学生在老
师的口令下去抢另一个学生的位置,同时也大声宣布自己抢
到的新位置。通过不断的演练,能够更好地巩固新知;同时
师生之间共同游戏,还能有效地改善学生间的关系及师生之
间的关系,拉近师生的距离。又如在教学“比多少”一课时,
笔者课前准备了许多不同图形的卡片,让学生玩“拼图”游戏,
随意摆出两组图片,学生会发现有“同样多、多、少”三种情
况。这样设计学生通过观察、比较,在“数一数、比一比、摆
一摆”的游戏中去感悟这三种情况,也学会用一一对应的方法
来比较大小。学生们通过自己的小手就能轻松自然地在游戏
中获取新知。
三、在“乐”中思
游戏的形式一定要多样化,需要不断设计新游戏,牢牢
抓住学生的学习兴趣,同时也要让学生在体会游戏的乐趣中
充分发散自己的思维,学会动脑。例如,设计“数学接力赛”
游戏,分析解决问题。桃子有9个,橘子比桃子多2个,橘
子有多少个?请4名同学参加数学接力赛,每个学生完成一
层任务。第一棒:从“橘子比桃子多2个”这句话里知道了谁
与谁比。第二棒:还知道了谁的个数多,它是由哪两部分组
成的。第三棒:求橘子有多少个,应该怎么做?用什么方法
计算?第四棒:列式9+2=11,答:橘子有11个。通过一问一
答的方式,突出了思维的程序,渗透了思维方法,分散了教
学的难点,有利于培养学生分析问题、更好地解决问题的能
力。进行数学解决问题教学时可尽量选用学生身边的、现实
生活中的数学,展现数学的应用价值,并注重开放性。在教
学“11—20各数的认识”中,准备一些小棒,请学生们猜猜有
多少根。数出10根小棒,十个一是十,一捆就是代表10。
然后让学生们玩“摆小棒”游戏,学生任意摆出十几,接着说
出这个数里有几个十和几个一,最后提问:“再添几根有几个
十几个一,或者说出有几个十是几根。”教师尽量多地安排学
生动脑想一想,动口说一说,动手做一做,有了边想、边说、
边做的过程,就能让学生学得主动投入,兴趣盎然。在一年
级小学数学课堂上只有手脑并用,加强手脑协调操作能力,
才能使学生正确而深刻地理解和牢固地掌握数学知识,并提
高运用数学知识解决实际问题的能力学生通过动手操作力,
激发学生寻找好办法,充分调动学生的学习积极性。在边玩
边思的过程中让学生不再害怕遇到问题,而是更好地解决问
题,学会思考,发散思维。
四、在“悦”中比
竞赛性游戏不仅可以锻炼学生的胆量和勇气,还能有效
地激发学生的内驱力,使学生主动地学、愉快地学。例如,
可以设置小组之间的比赛、大组之间的比赛、男生女生之间
的比赛、师生之间的比赛等形式。再如,“开火车”这种游戏,
可以数100以内的数、算口算等。在课堂中提供“小擂台“”
点将台”等游戏还能激励学生互帮互学,是互相竞争的小战场
游戏式的教学。在游戏中还应注意培养学生的能力,更好地
开发他们的智力。例如,在教学“认识钟表”时,教师可以设
计“小小广播员”的游戏,游戏规则是:看谁读得又准又快,
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