小学数学游戏教学论文10则.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

小学数学游戏教学论文10篇

第一篇

一、在“玩”中学

通过创设游戏环节让学生边玩边学。例如,在教学“可能

性”时,为了让学生体会事件发生的可能性,能用“一定”“不

可能”“可能”描述生活中的事情,课中笔者设计了分组摸球游

戏。游戏每6人一组,分为两步:1.在装有6个全部是黄球

的口袋里每人摸一次球,体会事件发生的确定性,用“一

定”“不可能”描述;2.在装有3个黄球、3个白球的袋子里摸

球,每人摸一次,体会事件发生的不确定性,用“可能”描述。

教学这样设计,学生在快乐的游戏中感悟新知。再例如,在

教学“认识图形”一课时,教师可准备很多长方体、正方体、

球体和圆柱体积木,然后把学生分成几个小组,并给每个小

组同样多的积木,让学生们玩“搭积木”的游戏,看哪个小组

搭得高、搭得漂亮,这样学生能边玩边直观认识到立体图形,

并能准确说出它们的名称。学生在这种游戏中能够感受到学

习数学的乐趣,体会数学与实际生活的联系,通过小组合作

的方式还能够拉近学生之间的关系,增强学生的团体意识。

二、在“趣”中练

游戏有了一定的目的性才能避免为了游戏而游戏的情

况,在有趣的数学游戏中要让学生学习、掌握和巩固所学知

识。例如,在教学“位置”一课时,教师可组织“抢位置”游戏。

教师先抢一位学生的位置,抢到后大声宣布自己的新位置“:

我在第……组第……个。”接着继续让位置被抢了的学生在老

师的口令下去抢另一个学生的位置,同时也大声宣布自己抢

到的新位置。通过不断的演练,能够更好地巩固新知;同时

师生之间共同游戏,还能有效地改善学生间的关系及师生之

间的关系,拉近师生的距离。又如在教学“比多少”一课时,

笔者课前准备了许多不同图形的卡片,让学生玩“拼图”游戏,

随意摆出两组图片,学生会发现有“同样多、多、少”三种情

况。这样设计学生通过观察、比较,在“数一数、比一比、摆

一摆”的游戏中去感悟这三种情况,也学会用一一对应的方法

来比较大小。学生们通过自己的小手就能轻松自然地在游戏

中获取新知。

三、在“乐”中思

游戏的形式一定要多样化,需要不断设计新游戏,牢牢

抓住学生的学习兴趣,同时也要让学生在体会游戏的乐趣中

充分发散自己的思维,学会动脑。例如,设计“数学接力赛”

游戏,分析解决问题。桃子有9个,橘子比桃子多2个,橘

子有多少个?请4名同学参加数学接力赛,每个学生完成一

层任务。第一棒:从“橘子比桃子多2个”这句话里知道了谁

与谁比。第二棒:还知道了谁的个数多,它是由哪两部分组

成的。第三棒:求橘子有多少个,应该怎么做?用什么方法

计算?第四棒:列式9+2=11,答:橘子有11个。通过一问一

答的方式,突出了思维的程序,渗透了思维方法,分散了教

学的难点,有利于培养学生分析问题、更好地解决问题的能

力。进行数学解决问题教学时可尽量选用学生身边的、现实

生活中的数学,展现数学的应用价值,并注重开放性。在教

学“11—20各数的认识”中,准备一些小棒,请学生们猜猜有

多少根。数出10根小棒,十个一是十,一捆就是代表10。

然后让学生们玩“摆小棒”游戏,学生任意摆出十几,接着说

出这个数里有几个十和几个一,最后提问:“再添几根有几个

十几个一,或者说出有几个十是几根。”教师尽量多地安排学

生动脑想一想,动口说一说,动手做一做,有了边想、边说、

边做的过程,就能让学生学得主动投入,兴趣盎然。在一年

级小学数学课堂上只有手脑并用,加强手脑协调操作能力,

才能使学生正确而深刻地理解和牢固地掌握数学知识,并提

高运用数学知识解决实际问题的能力学生通过动手操作力,

激发学生寻找好办法,充分调动学生的学习积极性。在边玩

边思的过程中让学生不再害怕遇到问题,而是更好地解决问

题,学会思考,发散思维。

四、在“悦”中比

竞赛性游戏不仅可以锻炼学生的胆量和勇气,还能有效

地激发学生的内驱力,使学生主动地学、愉快地学。例如,

可以设置小组之间的比赛、大组之间的比赛、男生女生之间

的比赛、师生之间的比赛等形式。再如,“开火车”这种游戏,

可以数100以内的数、算口算等。在课堂中提供“小擂台“”

点将台”等游戏还能激励学生互帮互学,是互相竞争的小战场

游戏式的教学。在游戏中还应注意培养学生的能力,更好地

开发他们的智力。例如,在教学“认识钟表”时,教师可以设

计“小小广播员”的游戏,游戏规则是:看谁读得又准又快,

文档评论(0)

186****4282 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档